白骨之后再无西游
{深度解析:[白骨之后再无西游] 游戏攻略详解在浩瀚的游戏世界中,总有一些名字能够瞬间勾...
踩楼攻略网将跟大家是介绍关于魔兽争霸3修改器的,希望可以帮你解惑。
地图编辑器中的物体编辑器有“允许自定义颜色”这一布尔选项,把它改为TRUE,就可以在编辑器中选定自定义颜色了。在游戏中,此单位将是你在编辑器中选定的颜色。 warcraft是非常经典的游戏,而由warcraft衍生出来的各种玩法(dota、3C以及各种剧情版的war3游戏),同样是经久不衰。这些得益于warcraft的牛逼编辑器。
不管是策划还是玩家都梦想着有一套功能强大且使用方便的编辑器来实现自己想法,而WorldEditor(简称WE)就是这样的编辑器。WE应该是本人见过的最强大的地图编辑器(没有“之一”),这种强大不仅是建立在精妙的算法上,同时更为重要的是建立在一种开放、规范的机制和流程之上。其中规范化的模型制作流程是这种强大的重要组成部分。
PS:可能有人会问:“服务器端程序员,为啥要研究模型呢?”;答曰:“不想当策划的程序不是一个好美术!”
第一步,将地图编辑器里的上方 情节 点击把蓝色的控制这改成用户,把红色的改成电脑或去掉,然后点击势力,把重新定义和固定玩家设置打勾就行了
地图编辑器中的物体编辑器有“允许自定义颜色”这一布尔选项,把它改为TRUE,就可以在编辑器中选定自定义颜色了。在游戏中,此单位将是你在编辑器中选定的颜色。 warcraft是非常经典的游戏,而由warcraft衍生出来的各种玩法(dota、3C以及各种剧情版的war3游戏),同样是经久不衰。这些得益于warcraft的牛逼编辑器。
不管是策划还是玩家都梦想着有一套功能强大且使用方便的编辑器来实现自己想法,而WorldEditor(简称WE)就是这样的编辑器。WE应该是本人见过的最强大的地图编辑器(没有“之一”),这种强大不仅是建立在精妙的算法上,同时更为重要的是建立在一种开放、规范的机制和流程之上。其中规范化的模型制作流程是这种强大的重要组成部分。
PS:可能有人会问:“服务器端程序员,为啥要研究模型呢?”;答曰:“不想当策划的程序不是一个好美术!”
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