白骨之后再无西游
{深度解析:[白骨之后再无西游] 游戏攻略详解在浩瀚的游戏世界中,总有一些名字能够瞬间勾...
关键词分析显示,“三国杀伏完值得买吗”更倾向于游戏攻略词,而非软件下载词。因此,本文将围绕三国杀移动版中武将伏完进行详细介绍,分析其玩法特点,并提供一些过关攻略。
① 身份:群雄
② 性别:男
③ 技能:激昂,帷幄
伏完作为三国杀移动版中一位独特的群雄武将,其技能设计巧妙地结合了进攻与防御,使其在游戏中拥有较高的策略性和可玩性。 他并非纯粹的输出型武将,更需要玩家对局势的判断和技能的灵活运用。
① 激昂:每当你使用或打出牌后,你可以令一名其他角色观看你手牌中的一张牌,然后你摸一张牌。
② 帷幄:当你受到伤害后,你可以弃置一张牌,然后令一名其他角色交给你一张牌。
“激昂”技能赋予伏完强大的信息获取能力。通过展示一张手牌,你可以引导对手的判断,从而为后续进攻或防御创造有利条件。同时,摸牌的机制也保证了伏完手牌的补充,避免因信息分享而导致资源匮乏。而“帷幄”技能则是一个强大的防御手段,可以有效减少受到的伤害,甚至可以从中获取对手的关键牌。值得注意的是,这两个技能都需要合理的时机运用才能达到最佳效果,过早或过晚的使用都可能适得其反。
伏完的玩法核心在于信息控制和资源调配。他需要在进攻和防御之间找到平衡点,充分利用“激昂”获得信息优势,并用“帷幄”来化解危机,最终取得胜利。
① 前期:利用“激昂”观察对手手牌,了解其身份和牌堆构成。谨慎使用牌,避免过早暴露实力。
② 中期:根据对手的牌堆构成及身份,选择进攻或防御策略。 合理使用“帷幄”保护自己,并尝试获取对手的关键牌。
③ 后期:根据场上局势,决定最终的胜负策略。利用已知信息,对关键人物进行精准打击,或通过巧妙的防御确保自身生存。
在不同的游戏模式(例如:身份局、竞技场)中,伏完的策略会有所调整。在身份局中,要注重团队配合,根据自身身份选择合适的行动策略;在竞技场中,则需要更注重个人能力的发挥,灵活应对各种局面。
伏完的强度并非绝对碾压,而是取决于玩家对游戏理解和技能运用。一个优秀的伏完玩家,能够巧妙地利用信息差和技能机制,在复杂的游戏环境中取得胜利。需要多加练习,才能真正掌握其精髓。
伏完是一位需要一定技巧才能玩好的武将,其技能机制的复杂性决定了其较高的上手难度。但他强大的信息获取和防御能力,使其在高水平对局中拥有显著的优势。如果你喜欢策略性强的武将,并且愿意投入时间练习,那么伏完绝对值得一试!
希望这篇攻略能帮助你更好地理解和运用三国杀移动版中的武将伏完。祝你游戏愉快!
sp/☆sp系列和一将成名系类暂时都还没进入国战。由于国战在专属武将、原武将修改、卡牌结构(新武器和锦囊)都有所调整,如果想玩官方版的建议还是去另外购买吧~~
新锦囊:远交近攻、以逸待劳、知己知彼
新武器:三尖两刃刀、吴六剑
官方国战武将有
蜀国:刘备 甘夫人 诸葛亮 黄月英 卧龙 诸葛亮 庞统 关羽 张飞 赵云 黄忠 马超 魏延 刘禅 孟获 祝融
魏国:曹操 曹丕 甄姬 乐进 郭嘉 司马懿 荀彧 张郃 张辽 徐晃 夏侯惇 夏侯渊 许褚 典韦 曹仁
吴国:孙权 陆逊 孙尚香 周瑜 小乔 丁奉 大乔 鲁肃 张昭&张纮 孙坚 太史慈 黄盖 周泰 吕蒙
群雄: 马腾 邹氏 田丰 孔融 潘凤 纪灵 吕布 貂蝉 袁绍 颜良&文丑 张角 贾诩 蔡文姬 华佗 庞德
其中甘夫人、乐进、丁奉、马腾、邹氏、田丰、孔融、潘凤、纪灵是国战专属武将,和原武将技能有变化的有:
曹操:删掉了“护驾”。
曹仁:“据守”中的翻面改成了叠置。
曹丕:1,删掉了“颂威”。2,“放逐”中的翻面改成了叠置。
甄姬:“洛神”改成了洛神的判定都结束后,再获得那些黑色判定牌。(除了双将司马懿之外,其实没有区别。)
刘备:1,删掉了“激将”。2,“仁德”改成了三张才能回复体力。
关羽:增加“半血特技”。
刘禅:删掉了“若愚”。
诸葛亮:“空城”的不能成为目标改成了“成为目标时,取消之”。(也就是说空城暗将诸葛亮被杀的时候可以亮将,杀作废)
黄月英:“集智”强调了必须是未经转化的锦囊。
庞统:“涅盘”中增加了将武将平置,对应曹丕的叠置。
孙权:1,删掉了“救援”。2,“制衡”削弱为至多制衡X张,X等于体力上限。
香香:1,“枭姬”改成失去一次装备区的牌。(例如双将孙权制衡仨装备也是摸两牌。)2,“结姻”中的男性角色改成其他男性角色,避免自己主将为男性时的歧义。
陆逊:1,“谦逊”的不能成为目标改成了“成为目标时,取消之”。2,删掉了“连营”。3,增加技能“度势”:出牌阶段,你可以将一张红色手牌当【以逸待劳】使用。4,称号变成了“擎天柱”。
吕布:增加“半血特技”。
貂蝉:“离间”中的男性角色改成其他男性角色,避免自己主将为男性时的歧义。
张角:删掉了“黄天”。
袁绍:删掉了“血裔”。
贾诩:“帷幕”中的的不能成为目标改成了“成为目标时,取消之”。
蔡文姬:“悲歌”判定黑桃时的翻面改成了叠置。
sp/☆sp系列和一将成名系类暂时都还没进入国战。由于国战在专属武将、原武将修改、卡牌结构(新武器和锦囊)都有所调整,如果想玩官方版的建议还是去另外购买吧~~
新锦囊:远交近攻、以逸待劳、知己知彼
新武器:三尖两刃刀、吴六剑
官方国战武将有
蜀国:刘备 甘夫人 诸葛亮 黄月英 卧龙 诸葛亮 庞统 关羽 张飞 赵云 黄忠 马超 魏延 刘禅 孟获 祝融
魏国:曹操 曹丕 甄姬 乐进 郭嘉 司马懿 荀彧 张郃 张辽 徐晃 夏侯惇 夏侯渊 许褚 典韦 曹仁
吴国:孙权 陆逊 孙尚香 周瑜 小乔 丁奉 大乔 鲁肃 张昭&张纮 孙坚 太史慈 黄盖 周泰 吕蒙
群雄: 马腾 邹氏 田丰 孔融 潘凤 纪灵 吕布 貂蝉 袁绍 颜良&文丑 张角 贾诩 蔡文姬 华佗 庞德
其中甘夫人、乐进、丁奉、马腾、邹氏、田丰、孔融、潘凤、纪灵是国战专属武将,和原武将技能有变化的有:
曹操:删掉了“护驾”。
曹仁:“据守”中的翻面改成了叠置。
曹丕:1,删掉了“颂威”。2,“放逐”中的翻面改成了叠置。
甄姬:“洛神”改成了洛神的判定都结束后,再获得那些黑色判定牌。(除了双将司马懿之外,其实没有区别。)
刘备:1,删掉了“激将”。2,“仁德”改成了三张才能回复体力。
关羽:增加“半血特技”。
刘禅:删掉了“若愚”。
诸葛亮:“空城”的不能成为目标改成了“成为目标时,取消之”。(也就是说空城暗将诸葛亮被杀的时候可以亮将,杀作废)
黄月英:“集智”强调了必须是未经转化的锦囊。
庞统:“涅盘”中增加了将武将平置,对应曹丕的叠置。
孙权:1,删掉了“救援”。2,“制衡”削弱为至多制衡X张,X等于体力上限。
香香:1,“枭姬”改成失去一次装备区的牌。(例如双将孙权制衡仨装备也是摸两牌。)2,“结姻”中的男性角色改成其他男性角色,避免自己主将为男性时的歧义。
陆逊:1,“谦逊”的不能成为目标改成了“成为目标时,取消之”。2,删掉了“连营”。3,增加技能“度势”:出牌阶段,你可以将一张红色手牌当【以逸待劳】使用。4,称号变成了“擎天柱”。
吕布:增加“半血特技”。
貂蝉:“离间”中的男性角色改成其他男性角色,避免自己主将为男性时的歧义。
张角:删掉了“黄天”。
袁绍:删掉了“血裔”。
贾诩:“帷幕”中的的不能成为目标改成了“成为目标时,取消之”。
蔡文姬:“悲歌”判定黑桃时的翻面改成了叠置。
买性价比高的武将 现在的武将很多重做了!游戏的可玩性也大不如以前 渐渐地变成了坑钱游戏!
火包的在银两商城已经出来了,所以大可不必用元宝购买!
火包:推荐荀彧、太史慈 性价比最高(银两购买)
林包:鲁大师(22)、曹丕(16)、贾诩(22)
山包:山包无弱将,其中刘禅、孙策、毒菜sp已经登录银两商城不建议元宝购买,推荐全开:邓艾(22)、姜维(28)、张合(27)、二张(30)左慈很好开的,不过玩左慈也很在乎运气!强烈不建议元宝购买!
将包:个人感觉陈宫(27)的性价比要高于曹植(30),毕竟无视距离的技能明策三刀流要高于收
破烂的“落英”
SP:流氓云(25)必须买啊,怎么说也是懒牌一霸,不是谁都能随便动的,性价比很高。接下来推荐刘协(31)强力辅助!
二将和三将:限于楼主所言30000元宝,三将就不用考虑了,所以大都可以不开,很多武将都很鸡肋,用起来感觉体验性不高,推荐步练师(30)、荀攸(31)。到此为止刚好310元!如果楼主之前有所购买其中武将请继续往下看。
王异(29)相当于不动白,技能容易姨妈,比较靠人品!改版之后可玩性很有!不过很容易被集火致死。
钟会(30)技能发动稳定,但个人感觉威胁和可玩性都没有邓艾高。比较吃后期,现在军争包和大量的新武将走的都是高伤害路线,一局游戏很快就结束了,比较吃身份,一般适合当主和内,但是被人可以针对还没等到觉醒就嗝屁了就不好玩了!只能说一般吧,各有所爱看楼主自己的意思。
富二代靠运气,而且特别容易被针对,位置不利往往会成为团队短板,如果技能发动频率不高,很可能沦为短板!容易坑队友,改版之后4血3技能,比较讲求技巧,不过更容易被集火秒杀!
廖化、马岱、曹彰较为鸡肋,没有特殊配合基本上贡献不大,程普基本上完全沦为三流辅助了,一个不小心就完全让团队变为4打3的局面,很尴尬!个人感觉马岱还不如马超和庞德,判定黑基本上就白板了。改版之后直接打上限了,容易被针对,而且敌方会刻意留闪,后期尴尬、前期白板,不推荐!至于华雄完全废将,哗众取宠用的!
将三时游戏的娱乐性已经没有那么强了,武将较为逆天,平衡性也被破坏了,一将中大多银两可以购买,而将二走了个极端,要不很强势,出场率极高,要不就是冷门英雄,坐等银两商城。
现在三国杀ol已然发展成了圈钱的游戏,限于对这个游戏的热爱,本人基本上属于“全开狗”的范围。边买边骂,也的确无耻。
三将的武将的确强力,曹冲、伏后、螨虫、简雍、鱼贩很好配合,往往可以打出很bug的组合,刘封就相当于每回合稳定发动玄风的凌统(说张辽也不准确,起码他拿来的牌不能用!)的确很有意思,不过没什么新鲜感,比较吃位置!
关平人肉连弩,对水平要求比较高,无脑龙吟往往别人没杀了你也没牌了,或者别人还有杀,你不出牌了,错失战机,比较靠意识。
郭淮、李儒个人感觉较为鸡肋,技能发动频率不高,李儒虽然华丽丽的三个大技能,但真心不如贾诩,黑色精囊本来就少,不到后期又很难让别人空城扣血,尴尬的是李儒又很遭集火,难以活到后期。郭淮更不用说了,反正我用他基本没赢过,当内有点强,不过也是限于主内局时。
潘马看上去很牛逼,不过用起来真的靠人品!经常被卡死距离充当小白板了,别人装武器就是不杀你,你一有距离别人就给你拆了你还能怎么办!只能被动看队友挨打,搞不好当个非主流奶妈,我用他一直在摸桃,完全沦为辅助了。
sp出的新将诸葛亮他哥、曹操他大儿子性价比一目前价格来看还是不错的!而新出的周泰、于吉完全是无赖流打法!让敌对感觉相当之恶心!新张角感觉不咋地,威胁也不大了,没什么新意。
夏侯霸就是把三个武将的技能揉到一起了,靠扣血发动,不太稳定!比较吃技术!
而二乔又贵又不好玩,坚持不到后期还没怎么发动叼炸天的技能呢,游戏已经结束了。
伏完有人说是神将,有人说是废将,其实个人感觉不错,比较考验技术,后期真的相当imba。
诸葛恪强力DPS,不过价格偏高,运气成分又比较大!
总而言之,玩游戏图的是个开心,如果过多变态的武将和漫天的辱骂让游戏趣味降低就没什么玩的必要的,现在游戏就分为全开狗和标风党,基本上已经失去了游戏的友好,在快节奏、高收益的军争模式下,标风已然跟不上游戏节奏了,而不友好的游戏卖将系统也让三国杀ol失去了很多玩家……不断地出将真心不是可持续发展道路。
周末闲来无事、纯手工输入,望楼主。