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洛奇英雄传技能学到9级什么的我不懂什么意思。 高手快来

文清淑

踩楼攻略网将带大家认识洛奇英雄传杖娘加点,并将相对应的解决措施告诉大家,希望可以帮助大家减轻一些烦恼。

洛奇英雄传技能学到9级什么的我不懂什么意思。 高手快来

简单的说就是你先把技能加满加到满级,目前国服,好像最多A就是满级。以后开新版本以后,A后面是9级 9级后面是8级,一次类推最高是1级。

如果不会加点我教你。 首先你点要学的技能,之后可以选择注入1点AP,或者10点AP或者30点AP,或者是MAX全部。然后点确定就加上了。还有什么不明白。可以告诉我,我知道的会回答你。

洛奇英雄传弓箭(远程加点)

你可以参考一下这个

重踢:短弓技能,重踢能把红怪踢浮空,动作硬直比较大。E级性价比最高。

多重箭:短弓技能,实用性不高的技能,万年F级。

战斗精通:可以优先加满,最优先加到9级。

战斗呼吸:保证短弓无限射,不受体力影响的技能,26级开始学,0攻速武器至少要到C级,最优先到C级。

物理暴击精通:平射、蓄力射、技能都适用的技能,前期可以先加到E+10%的伤害和触发率,后期优先加满。

爆头射击:打到头部会产生硬直和高伤害,对折射箭、穿透箭打头同样有伤害加成,无CD无SP消耗。打大型本的主力技能,前期E级性价比最高,52级多重狙击A级之后,狙击点会出现和头部重合的现象,这时候这个技能就成了多重狙击的BUFF技能,52级之后优先加满。

折射箭:清小怪的主力技能,效率高,硬直很短,也可以用来打BOSS头部,最优先加满。

回旋踢:突围技能,重踢之后可以跟回旋踢。E级性价比最高。

穿透箭:攻击力一般,蓄力时间较长,满蓄力一次一格SP,没有CD。对大体积的BOSS有奇效。在52级多重狙击没到A级前,是对BOSS的主力输出技能之一,多重狙击A级之后这个技能基本上被淘汰,使用频率不高,前期可以适当加一些。

骑射:威力大,弓手的招牌技能,后期多重狙击很容易把BOSS打跪,所以用骑射的地方比较多。优先加满,D级的距离和性价比最高。

弱点射击:所有的技能都有可以显示弱点,攻击到指定的弱点时BOSS会有硬直,伤害也大,操作不好的玩家可以暂时不加,专心爆头射击。满级显示概率是35%。和前面的爆头射击一样,弱点射击也会和狙击点重合成为BUFF技能,所以同样优先加满。

箭矢风暴:另外一个清小怪的技能。范围和威力都不错,合适对成片的小怪用。对前期的BOSS很容易打跪。缺点是动作慢,容易把怪打分散,后期图里容易挨打,E级性价比最高。

锁链回避:招牌技能。除了3秒CD和有效范围之外,可以说是完美无缺的回避技能,优先加高,加到C级或者B级,够用即可。

多重狙击:A级对BOSS有巨大杀伤力的技能,缺点是没有加到A级前,对BOSS只有一个狙击点,F、E、D对小怪有5个狙击点,C级开始慢慢增加狙击点,是个大器晚成的主力技能。后期对BOSS输出主要就靠这个,最优先加A级。

双重锁链:技能等级低时是控制技能。可以把红怪、BOSS锁住一定时间,但是冷却是一分钟,所以使用率不太高,技能等级高之后可以制造出一定的输出。次优先加。

力量精通:弓手同样是力量型职业,AP有多余时,适当加。

关于弓手实用的铠甲:土豪们可以考虑弄身土鸡者,对于希望安全点玩家可以重、板甲吧,大家看适合自己的衣服穿吧~~~

关于变身:DK攻高防低,对玩家操作要求较高。PLD较为平均,容错率更高。

一些小细节:

1.弓叔可以用锁链,这对很多烈士来说应该是个坏消息。

2.弓叔大部分技能都没有高连击重击加成,目前知道的只有重踢和回旋踢有高连击重击加成。重击精通是否适用目前不确定,虽然没有重击加成但是可以完成赏金目标里的用重击打败XX。

3.很多人担心弓叔会抢了杖娘的饭碗,这种担心是没有”必要的,杖娘清后期红字怪的能力和控场能力是弓叔望尘莫及的~~~

4.弓手的破坏特殊部位的能力没有想象当中好,改用长矛的地方还是要用长矛

5.弓手可能是目前几个职业当中硬直度最大的,捡东西、扔副武器、滑铲经常会有延时或者用不出来。

求镰刀娘装备选择、加点、注意事项

想玩镰刀的话杖娘技能都不要动,AP可是很紧张的,除非你打算花大把的时间去刷。

镰刀的招牌技能瞬移是必须满的,但在初期先不建议加,至少要把优先满的加完了再说。

血线,烙印,重击优先,其次智力增强魔法盾,再其次瞬移,生命意志(到9级就行),圣灵起源。

加完你的镰刀就基本成型,下面需要的是锦上添花。

豌豆炮满,魔法暴击满(镰刀的响指和重击有图有真相,3SD和4SD的最后一下重击享受魔法暴击。),战斗精通看心情(镰刀靠重击),物理暴击存在争议(反正我满了),篝火满,重力和傀儡不是特别建议加(重力只加范围不加伤害,一个合格的镰刀一般SP技能只用圣灵起源。关于傀儡,任何一个近战都厌恶的东西,你也不例外,他太碍眼了,有比没有强,加多了浪费)。

至于装备,选择布甲皮甲,+智力的,克劳迪亚那里的全是你选择的范围。

至于技术方面,刚回答过一个人,给你粘过来。

熟练运用瞬移是最主要的,而且瞬移的时候是无敌的(当然硬值的时候不是),如果你玩过怪物猎人,应该问题就不会太大了,看准BOSS攻击你的一瞬间瞬移。你会发现很HAPPY。当然,任何BOSS都需要先观察,当你熟悉了BOSS的各种攻击动作之后,你会发现镰刀是个无比强大的职业。镰刀的主要输出技能为4SD和3SD,本人不太推荐3SD,而且烙印效果不明显,一般只有来不及4SD了而选择3SD,当然,4SD也不是随便打的,想玩好镰刀走位很重要,空挥S是评价一个镰刀的基本,用S来走位,用D来打BOSS(关掉超视角方向攻击和自动瞄准怪物)。如果你没有熟练的走位,并且遇到BOSS使用的是硬值不大的攻击方式,2SD将是你不二的选择,镰刀最快的也是最常用的磨血技能。关于瞬移,养成良好的习惯,一定要懂得给自己留后路,把握好瞬移方向,这里有个不算窍门的窍门,就是,尽量不要往后瞬移,勇敢的对着BOSS瞬移,你会有意外的惊喜(前提是你必须能打到他的距离,如果打不到你还对着他瞬移,那好吧,你快死了)。镰刀注重攻速,如果有钱就去吧武器强化了,如果没钱,优先加满圣灵起源,使用之后给你提供20+的攻速够你虐虐的所有中小型BOSS。

以下我忘了链接了,给你摘抄一篇文章。(我看见喜欢的总是会复制下来时常温习)声明:以下并非是我的版权。只为方便解答。

1.职业解析

镰刀是属于一个后期职业,前期或许感觉还好。但是到了40及左右会开始出现瓶颈,然后瓶颈会越来越严重。

突破瓶颈者,会发现镰刀是强大的存在,操作起来随风飘逸未突破瓶颈者,会觉得镰刀平庸无为,职业华而不实

当然镰刀娘也不是神一般的存在,也会有致命缺点。

比如,体力值经常不够用,限制住了强大机动性。

防御低下,魔法盾破裂时常被秒杀。

血线和烙印时常成为自己的致命伤。(拉血线和烙印时,引爆时,炸空体力时,会露出极大破绽)

这些虽然是不可逆的缺点,但也并非不能避免,一定要牢牢记住。

说完了缺点在说说镰刀娘的优势:机动灵巧的闪现,可以让BOSS的攻击化为浮云。增加伤害的烙印,瞬间输出的血线,让镰刀娘的输出一直被其他职业仇视。猥琐的小精灵运用,元素巨人的肉盾攻击,小钢炮和反重力的定位输出,使作战方式不在单一,灵活多变。强大的控场能力,让镰刀娘在组队中发挥出王者的风范

镰刀娘并非一个中庸职业,比起盾娘注重防御和反击时机,比起力斯塔注重闪避和狂怒,比起卡鲁注重挡身技的运用,镰刀娘要注意的更多。如果你是个敢于挑战的人,镰刀娘将是你不二的选择。

2.输出技能解析

邪 恶撕裂 SDD or 鼠标 左右右键

此技能和别的技能有所不同,任何时候都可以收招逃跑且第二个D拥有镰刀娘最大的攻击范围。缺点出招难操控位置,感觉出招很慢其实略快于SSD一点。被大多数人誉为鸡肋技能无用技能,其价值运用于高阶使用,新手和进阶者可以先忽略。

灵魂傀儡 SSDW后D or 鼠标 左左右键E键后右键

此技能最为常用,通常SSD蹭血和试探BOSS招数时使用。精灵傀儡前期表现也不俗但后期是被秒杀的存在。

死亡烙印 SSSDW后D or 鼠标左左左右键E键后右键

此技能的运用很多人都认为是血线出来前的替代品出了血线后就没什么用了或者是血线打BOSS用的机会少,用这个技能代替血线引爆快。这句话是大错特错的。完全是初级进阶者的理解和运用。这个技能攻击力的确比血线攻击力差很多,前期不明显,后期的差距更是大,甚至烙印引爆直接炸不动怪。用烙印代替血线引爆的,完全就是新手行为。

正确的用法是SSSDW不引爆然后SSSSD。后期虽然血线很难啦出来但是SSSSD打BOSS却是镰刀娘的必修课。SSSDW和SSSSD的几乎一样,在没有机会拉血线时使用。骷髅现有后,用SSSSD攻击。虽然不用烙印炸怪,但是这样使用SSSSD最后一个D的攻击=原始SSSSD最后一下D攻击+SSSD最后一个D的攻击的一半+烙印引爆的攻击。这是在拿54及镰刀的测试结果,后期伤害加成作用更明显,这个技能就好比输出催化剂一样的存在。值得重视。

死亡缠绕 SSSSDW后D or左左左左右键E键后右键

此技能运用的好坏因人而异,但是有一点是必须注意的。SSSSD后不一定要拉血线,SSSSD最后一个D的攻击本身就是高输出的存在SSSSD每次S左边的范围会小一圈,右边的范围会大一圈,画圈的时候,怪处在你左上方捎偏下一点的位置的最佳攻击方位。

3.走位收招解析

收招这东西不是随便一个攻击加个小跳或闪现这种单一存在。现在要说的是利用方向键收招SSSS达到提升SSSS的收招。每次SSSS使用时,S和S中间间隔都会有一个小动作,细心观察就会发现。

使用收招前攻击=S+小动作+S+小动作+S+小动作+S+小动作+D;

使用收招后攻击=S+S+S+S+D;

小动作虽然不明显,但每次攻击,它都会出现,攻击达不到最大化。在24及刚刚拿到镰刀时,用收招和不用收招之间,会差出一个D的。就是用收招的D结束了,不用收招的D才刚刚出来。后期攻击上40后,收招的攻击方式依然可以用在走位上。

收招方法:任意方向S+和前一个任意方向不同的方向S+和前一个任意方向不同的方向S+和前一个任意方向不同的方向S。

方向示意图:

↖ ↑ ↗

7 8 9

←4 6 →

1 2 3

↙ ↓ ↘

错误的示范:

比如: 8S+8S+9S+9S

7S+7S+7S+9S

注意要点是每次方向键和前一次不一样

正确的示范:

比如: 8S+9S+8S+9S

9S+3S+8S+7S

9S+7S+9S+7S

只要每次方向和前一个方向键不一样就可以达到收招的效果。

这一种走位,使用方法:8S+9S+8S+7S+1D。前期一般右手持武器的BOSS这种走位都是有效的,用的也是最多。左手持武器的可以反过来用。这种走位的秘诀参看战斗技巧3。走位的方式还有很多,有心的朋友可以根据BOSS的出招动作来研究下更多的走位方式。

4.对抗BOSS的战斗技巧

这里我只教大家理念,作为一个ACT游戏。每个BOSS怎么怎么打,怎么怎么爆菊,我告诉你我的打法。那你不是按我打的在打了一遍了麽和你代替我打有什么区别麽ACT游戏就是要自己玩,自己发掘,在自己去征服才是乐趣的所在。

战斗技巧1:观察

见到一个第一次打的BOSS先不要急着下手去打,要学会先观察。观察什么观察它有什么招数,招数是偏向左还是偏向右。一般招数偏左就是右边较安全,招数偏右就是左边较安全。BOSS的攻击方式一般分远程攻击,中距离攻击和近距离攻击3种,先要学会观察,首先确定了BOSS的攻击方式然后在着手怎么打。比如某弓箭手BOSS,远距离和中距离只有射箭攻击,近距离只有偏右手方(BOSS的右手)的一个轻攻击,那么他的左手方就是破绽,你可以用8S+9S+8S+7S+1D去打它。

战斗技巧2:试探

观察记住BOSS的战斗方式后,下来就要进行试探性攻击。BOSS有些招数看似偏左或是偏右,因为有例外的,和看到的不一样,这时就要用到SSD试探那边才是安全方位。还有BOSS出完招到下次打你前和你打完SSD中间的时间差是不是够放SSSSD和血线。如果只够放SSSSD,请使用SSSDW不引爆+SSSSD,这是最大化输出的基本原则。

战斗技巧3:小跳和闪现你会用麽?

作为脆皮职业,不能只注重进攻。首先,大多数BOSS攻击你前,先要把身体对着你,然后才会发动攻击。几乎每个BOSS都有这个情结,至少部分BOSS的特定几招也有这个情结一定要记住这个。另一个要记住的,不管任何方向的小跳,在小跳结束前,在按方向空格,可以是任何方向的闪现如何灵活使用,只能靠多练多积累,无法用语言描述。

战斗技巧4:旋律般的攻击节奏

在经历的观察和试探,掌握了BOSS的攻击方式和招数后,下来就是要进行犹如旋律般的攻击。

要点1:每个BOSS都有一种重击类技能且出招前奏时间长,收招时间慢。很多BOSS即使是重击攻击也有偏好的方向及安全 点,只要觉察到了BOSS重击的安全点和安全点的范围,就可以配合BOSS一起翩翩起舞,在BOSS收招的时候刚刚好送上D和完美的血线攻击。 世界多美好,空气多清新。 此技巧不仅可以用在BOSS的重击上,你理解了麽

要点2:SP技能圣灵起源,技能满级后和介绍并不相符的技能。介绍满级只加10攻击,实际却加了21(武器未附魔按最低+7计算)。一次消耗2格SP,攻击大幅度提升。配合BOSS动作更飘逸世界多美好,空气多清新

5.属性,加点:

有很多写加点的帖子,五花八门多种多样。我个人认为没有必要一定追求别人的加点。只要学会了战斗技巧,了解了BOSS的攻击方式和招数的安全地带,不管是什么装备,加点,最多也就是BOSS是一刀死还是两刀死的问题,没必要纠结这个。也不用刻意追求所谓的极品装备。即使给你极品装备,你不会玩,也就是你被2刀杀还是3刀杀的问题。如果你非要给我说装备是一切,加点必须精良。每个人玩法不一样,你大可走你的路,一路顺风。

至于属性,镰刀娘是主智力,副敏捷。以布甲为主,后期看穿什么装备增加轻甲等精通。

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刚才没注意,看见你也问赚钱方法了,在此补充。

首先,你必须要有明确的装备目标。身上只留你用的到的材料。其他全部扔拍卖,这个游戏卖东西的效率还是很高的,只要你价钱不离谱就行。常常是我刚摆上几样东西还没摆完,之前的就已经被人买了。

要注意有些东西的升值空间很大,例如强化药水和黄金战币,尤其是在每次开新版本之前尽量的去囤积,新版本一开,你就发了。

如果等级高了,有些图能掉成品武器(前期不考虑,只有后期武器才能赚钱),并且你能够投资一点RMB的话,买解绑药水,解绑武器。然后挂拍卖。卖得也不错。(时常看行情,如果一个武器的价格低于你的解绑药水需要的数量*50W,那就不要浪费去解绑了。市价每天都在变动。这也是下策。)

还有一种就是一夜之间变成过亿资产。需要两个前提。

1.你投入了RMB(投入多少视2而定)。

2.你有足够的RP和运气。

方法:RMB买染色药剂,而且你能在随机6选1中拿到纯黑或纯白的颜色,一个1000W都是便宜的。我们区一个纯黑或纯白2000W左右。据说别的区有上E的。当然了。不是纯黑或纯白也没关系,也不是就废了,如果是亮色,好吧,300W~800W不等。如果是暗色,去诅咒TC吧。

洛奇英雄传镰刀娘怎么点技能

哈哈我就是镰刀。技能加满了。(魔法盾。)这个要加满,要不然盾破,要被BOSS秒。(战斗意志);学习等级6加高以后被怪物攻击可减少硬直时间,保命技能,不加会被怪粘死 建议加到9就可以了,(重击精通);学习等级22增加重击伤害,镰刀娘的主输出就是重击 加满。(瞬移);学习等级24核心技能,镰刀的标志技能,技能等级越高体力值消耗越小加满。(圣灵起源);学习等级36核心技能,SP技能,镰刀娘的标志,加自身攻速与全队体力回复 建议加满。

(死亡缠绕);学习等级40(核心技能,伤害最高,清小怪极快)加满。

(反引力风暴);学习等级52(SP技能,可另敌人浮空,就意味着可为队伍争取打BOSS的时间,逐出最高的技能,打BOSS很有用。我+满了。

(元素炮阵);学习等级56(召唤技能,可吸引仇恨,可输出,加满之后伤害比较客观)建议后期满 镰刀攻击分为1S D\2S D\3S D\4S D。镰刀主要使用的招式是2SD与4SD。2SD为物理攻击(镰刀攻击中距离比其他招式要远,伤害适中,最快的招式),4SD为魔法攻击(最慢,伤害最高,并且死亡缠绕技能需要4SD才能触发)。

镰刀娘分为力量镰刀与智力镰刀,前者防御攻击平衡,后者高输出脆弱。

力量:堆力量,后期穿重甲,其中搭配轻甲。力量比智力的区别就是稍微多抗一下BOSS的攻击以及攻击方式转变为2SD的快速攻击模式。力量镰刀属于另类玩法,并且力量镰刀的加点还有待开掘。

智力:堆智力,一直穿布甲,其中搭配轻甲。智力比力量的区别就是魔法盾恢复的稍快一点,后期BOSS破盾后碰一下就死,攻击方式主要是4SD的缓慢大输出职业。并且镰刀的所有技能除了2SD,基本上全部都是需要靠智力。

《力量精通;消耗技能点最多的技能之一,后期依照玩法在加满》

《智力精通;消耗技能点最多的技能之一,后期依照玩法在加满》

《冥想精通;学习等级4(一周只上1-2天的玩家,可以选择把此技能点高)加此技能仅限于游戏时间特别少的玩家》

《变换元素;学习等级6(没HP了捡起一个物品,变出点HP)此技能学出来即可,切不敢浪费技能点》

《魔法暴击精通;学习等级7(法师的暴击本身非常低,并且此技不针对重击)建议所有技能加完以后在加此技能》

《魔法精通;学习等级12(加魔法攻击)建议智力镰刀加满》

《灵魂傀儡;学习等级24(吸引一下仇恨,打后期BOSS,此物种召出来存在不了几秒)不建议把技能点浪费在这个技能上》

《生命盗取;学习等级24(吸血技能,破盾就是死的法师,对于吸血技能的用处,待考虑)建议所有技能加完后再加此技能》

《鹰爪;学习等级24(移动中的鼠标右键的蓄力攻击,伤害低,硬直长,无用的技能,唯一的用处就是此技能加到9后出魔法地雷,魔法地雷前期有点用,后期无用)此技能耗很多技能点,不建议把技能点浪费在此技能上》

《月光闪;学习等级28(瞬移后进行的攻击)前期学1级就够,后期如果所有技能加完,再加此技能》

《邪恶撕裂;学习等级28(1S后的攻击,可吸血,伤害比2SD低一半,横向范围最大的技能)此技能需要浪费很多技能点,并且比较脊柱,建议其他技能加完之后再加此技能》

《死亡烙印;学习等级32(3SD击中怪物后触发,触发后增加重击伤害,死亡缠绕的替代技能,力量镰刀的话可以考虑加满)建议所有技能加完之后优先加此技能》

《元素傀儡大师;学习等级42(中期的单刷副本需要的技能,无需加,浪费技能点)所有技能加完了可以加起来》

《布甲精通、轻甲精通、重甲精通、战镰精通仅仅是需要穿装备用的技能,装备需要多少,提前看好,然后加即可,目前61级的装备,均要求加到9即可》

两种玩法最主要的区别除了装备,武器的选择以外,就是后期的被动技能选择:力量精通还是智力精通。其他技能依照自己的想法随意加。

镰刀娘是一个比较中庸的输出职业,后期会遇到瓶颈,玩家们需要做好心理准备。记住前期不要把技能浪费在杖娘技能的身上,就算这些技能不加,法师也会很快升到24级。其中有个小技巧,建议可以把火球与极寒风暴加1级,因为不加的话无法秒杀小怪,加了之后有利于加快前期升级。洛奇英雄传的技能点是靠平日里积累的,如果你一直玩,可以把所有有用的没用的技能都加满。

镰刀娘的普通攻击是无意义的,她的输出仅靠重击。招式中的2SD与4SD需要多练习,2SD与4SD的使用率在前期,是2SD高出。打BOSS一般使用2SD,只有BOSS有很大空隙的时候才要使用4SD。所以不管是智力还是力量镰刀,都得活用2SD。智力镰刀到40级以后就要频繁使用4SD了,因为必须4SD才可以触发死亡缠绕,也就是血线。后期主要修炼的技术是4SD如何打到BOSS,只要最后一击即中敌人,即可触发血线。记住,智力镰刀后期是靠血线输出的,但是不要幻想一直使用,因为BOSS并非呆滞。

普通攻击存在的意义或许仅仅是为了空打,所谓空打就是以普通攻击来进行移动,移动的目的确保最后一下重击可以打到敌人。只有掌握好此技巧,才能熟练的玩转洛奇英雄传。有一个道理就是,一个大型副本多去里面死几次,便会掌握出色的游戏技巧,才能凌驾于万人之上,当你凌驾于万人之上事,不要忘了告诉大家你的技巧,因为你凌家他人的目的不是为了证明你比别人要优秀,而是证明你可以帮助大家。

镰刀比其他职业的优势在于是唯一一个可以直穿BOSS身体的职业,找到BOSS的死角,瞬移过去,你就是全队最安全的,瞬移活用,是镰刀生存的根本,莫要贪刀使用4SD,你会死的很惨。

PS:变身随意,自行斟酌即可,白的(帕拉丁)防御高;黑的(DK)攻击高 还有就是智力和魔法精通影响魔法攻击力。智力魔法精通等级越高 魔攻会上升。

洛奇英雄传凯伊加点!

关于洛奇英雄传凯伊加点,不少朋友都有自己心里的一套加点方式。

今天将洛奇英雄传凯伊怎么加点方式也放出来,给新手玩家们多一条加点路线。

这些就是凯伊前期加点需要到达的,洛奇英雄传里的AP是通过战役活得,无上限。所以这些是优先加点,至于等级和其他技能,后期AP富裕补满就行:折射射击A,风暴箭矢F,多重箭F,重踢F,回旋踢F,骑射C,锁链回避A,穿透箭F,双重锁链F,爆头射击F,弱点射击A,狙击射击A,战斗精通6,重击精通6,物理暴击精通6,意志增强A,力量精通A,战斗意志9,体力恢复C,重甲精通B,板甲精通9,弓术精通9,负重精通D。

折射射击A,无论前期或者是后期都很实用,冷却时间短,SP消耗小,伤害也高。折射箭第一次攻击目标最好是选择离自己最近或者怪物堆最左右侧的怪,基本能完成一次清屏。

箭矢风暴F,这个技能发动时间太长(+12丘陵弓,32攻速释放的风暴箭矢略有提升,不过也快不了多少)虽然前期有很大几率让BOSS跪下,但冰山谷深处的图的BOSS除了掉血没有其他反应(也或许是我技能等级过低的缘故),而且不显示弱点。F级打打地上的蜘蛛什么的就行了,不过有个好处就是能强制让怪物躺地,红名怪也照跪。

多重箭F,没必要浪费多余的AP在这个技能上,不论是清怪还是伤害都不是很实用,而且后期的BOSS也没有那个时间给你二阶段蓄力。即使拉开距离,射到BOSS身上的也只有一支箭,还消耗SP,还不如直接短弓普通攻击。

重踢和回旋踢F,消耗SP,伤害虽然可观,但是凯伊主要还是弓箭输出。

骑射C,伤害可观,距离也够远了,后期再补到A就行了。

骑射对于小体型的BOSS无效,比如地精BOSS和吸血鬼BOSS,RAID本的BOSS都能骑上去,不过RAID的BOSS跪地几率过低,大多时候都是BOSS没跪地,就过本了。但是骑射是一定要确保小怪清空了或身边没有小怪,骑射的收尾动作虽然帅,但是不是无敌状态,被打照样掉血。

锁链回避A,凯伊的一大灵魂技能,回避状态内全程无敌,不过如果回避过程有障碍物或者体力不足,回避会中断动作。

穿透箭F,伤害高,但是蓄力时间太长,BOSS跪地的时间结束才能完成蓄力,英雄模式的BOSS起身更快,没有30攻速在BOSS起身以前是不可能完成蓄力的,但是高等级以前没必要使用高强化武器,所以前期这个技能放弃。但是穿透箭对体型越大的BOSS伤害越高,箭身攻击每秒伤害大概在3次左右,打雷神的时候F级穿透箭从头至尾的伤害堪比A级的狙击射击,消耗SP1.4格的SP值。

双重锁链F,这个技能算是一个鸡肋技能,SP消耗大,冷却时间长,锁住BOSS在一定范围以内看似实用,但是对于近战就是天坑,后期的BOSS智商有明显上升,而且总有一两个群体技能,被锁住以后就会加大范围攻击的释放,只有凯伊和杖娘能攻击,近战的就只能等到锁链断开。后期C或者A炸的那一下可以忽略,BOSS战的时候谁还会留着两只小怪在身边么

爆头射击F,技能说明伤害是很高,但是射到头BOSS除了掉血增加以外很少会中断自己的动作,而且只是长弓有效,打小怪或者SOLO的时候短弓使用比较频繁。

弱点射击A,射击BOSS身上显示的弱点,触发几率30%,增加伤害值,还能中断BOSS的动作,比如小贝的抓人,泰坦被射到弱点的时候还会出现被弩炮射击的无攻击状态,比爆头射击实用。

多重狙击A,凯伊的另一个灵魂技能,输出高,冷却30S,消耗1200SP(一格SP=500),同时攻击BOSS身上的9个点,你还能选取弱点或者特殊部位进行攻击。困难模式的BOSS基本吃一个狙击射击就跪了,英雄模式的两次或者3次,然后接一个骑射,是后期的主要输出手段。不过狙击射击在A级以前是不出彩的技能,所以你可你随着人物等级的提升点把技能点上去,或者52以后再攒AP把技能点到A,看个人。

战斗精通6,这个是短弓必备的,因为短弓的普通攻击没有暴击,所以提升伤害为唯一途径就是点战斗精通。

重击精通6,除了短弓的普通攻击以外,凯伊的其他技能都是重击,点满是必须的。

物理暴击精通6,跟重击精通一样,除了短弓的普通攻击,其他攻击都生效。

意志增强A,意志增强A级增加163的意志属性,意志对于物理攻击系的职业很重要,不管是触发生命意志还是提升暴击几率和暴击伤害,意志都起到很关键的作用,而且意志还增加生命值上限。

力量增强A,2点力量等于5点攻击左右,163的力量就多了350左右的攻击。

战斗意志9,倒地以后迅速起身,要不你倒地的时候BOSS补上一下你就OVER了。

战斗呼吸C,C级的体力恢复就能让你实现短弓的无限射击。

重甲专精B,25级左右能穿嗜血王子套,45级时能穿猎妖套,54时能穿自然行者套就好了,没必要浪费AP。

板甲专精9,土豪党60级能穿王国骑士套装,普通玩家61时能穿丘麟或者王国骑士和布莱2+3混搭。

弓术精通9,60级能换武器就行。

负重专精D,装备保证+2就能保证不会超重了。

生命意志我没有在上面提到不是因为不重要,是现在没有多余的AP去点,生命意志很吃AP。而且RIAD本触发生命意志的几率会减少。

后期的时候补上来吧,前期就F将就着。

装备么,突击者套装不是人人能穿的,至少我穿不起,而且我也不是神操作,老老实实板甲套+落叶附魔;如果你是神操作且有小钱,那就突袭套+茉莉花附魔,整套装备茉莉花附魔就多了700攻击和10平衡,加上武器80平衡,你的平衡值就到顶了。

武器强化的问题,+12古朴的野心丘麟弓,32攻速,对于短弓攻击没增加多少,不仔细比较看不出来0攻速和32攻速的差别,长弓的蓄力时间也没有明显的减少,这个也是体力恢复C,还有敏捷增强不点的原因。风暴箭矢施放有明显提升,穿透箭蓄力时间缩短50%。所以附魔还是选择加攻击的吧。

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