剑网3纯阳加点~剑网3纯阳加点推荐
{剑网3纯阳加点推荐:打造你的无敌纯阳角色在《剑网3》这款古风武侠游戏中,纯阳作为一个备...
踩楼攻略网将会介绍诛仙2模拟加点网页,有相关烦恼的人,就请继续看下去吧。
一重:
猛袭+3,这个主要起过渡作用。
血刃+7,这个技能也许前期没什么左右,但到了后期将会成为PK的强大助力。
矫健+1和丰沛+1,过渡,不解释。
鬼步+3,不解释。
影舞·形+5,这个技能将影响5重的影舞·极,所以要加满。
血手+7,并不是在乎那98点的攻击,而是在天书技能的影舞天书栏的最左边最后一个叫杀心的技能影响。
化影+5,这个技能可以保命,当你自身遇到强大攻击时,可以喝影子兑换气血,然后及时逃跑,是个比较实用的技能。
这样,一重就加满32点了。
二重:
潜袭+1,过渡,不解释。注意,2重以前没必要加“切技”技能。
空行+3,不解释。
乘崩+4,过渡给下个技能。(个人认为,怀光的“单体诅咒”技能没什么用,还不如用“起技”和“切技”来得实在。)
潜形+5,2重的潜形很有用,比3重的遁形实用很多。
延命+5,怀光本来就是实用影子的种族,所以,这个技能必不可少、
散手+4,在这里只要过渡到下个技能就可以了。不过,如果最后又多余的技能点,可以返回来加满它。理由如1重的血手。
当身+5,怀光本体的50%的伤害由影子承担,这个在后期是个蛮实用的技能。(建议加满,不过加3点也行)
这样,二重就加了27点了。进入三重吧。
三重:
猎袭+8,附加本体攻击10%,接近50%的概率清除目标身上2个有利状态。(这个技能加满也行,但前提是你必须要有多余的技能点。)
足通+3,瞬移15米,突袭的时候不错。
影舞·魂+5,不解释了。
绝手+7,增加本体致命一击4%。
影返+1,这个技能的冷却时间为2分钟,但这并不影响影子的什么,所以加一点来后期用就够了。
这样,三重的24点就加满了。最主要的是四重技能,来了。
四重:
牙袭+3,过渡,不解释。
龙切+8,附加本体攻击24%,附加伤害500点,外加怀光所有抗性40%的攻击,而且瞬间冷却,而且,暗影击忽视目标40%的防御。够BT的一个技能。
斗杀+9,本体攻击2次,附加本体攻击19%,附加伤害772,暗影击忽视目标45%的防御。
杀域+5.,怀光的这个阵法效果是减速效果,满实用的。
分筋+4,过渡,不解释。
影遁+5,主要是因为附带了影祭的效果。
影祭+5,牺牲影子,取出自身5个不利状态。你不加满吗
千手+4,过渡,不解释。
受身+5,本体受到的负面效果有50%概率由影子承担。
这样,四重就加了48点了。
五重:全加满,不用多说,用掉17点。
如果你要加2重的遁形,那你可以考虑吧4重的切技和杀技的加点收缩一点,另外,在去气体地方挖些
点来。
没发现有造化技能加点模拟器 造化技能也用不到加点模拟器 有RMB你就可以点 造化技能没点数限制的 只有RMB限制
焚香加点:
少侠:2重击 6警觉过度效果。
1重:3星火 8封脉 6原灵 6锋芒 1明觉。
2重:1烈焰袭 3御空术 4醒神决 8浑阳令 8封魔术。
3重:9三昧真火 6烈羽心经 8天锁囚怨 9凝神百炼。
4重:3绝尘六合 4法元解放 4炼狱劫波 6涅盘重生5祝融真典 3火焰纹章 6缚足魂锁 5玄阳火典。
5重:全满 17点。
一共140点,还剩下10点,随意发挥(可以按个人喜欢的加)。
天书:
焚天:1丹心 2荧惑 2殷雷 2彰灼 2赴汤 2消焰 2灭度 2巨擘 3万炬 3炎山
玉册:2无执 2冷绡 3元尘 2萍踪 3长空 3卓尔 2燕斜 2匹练 2贯日 2风声 2枯荣 2火道 27点
魔焚香加点:PK:
少侠:2重击 7警觉 9点(这个无争议,开了飞升以后点够用)
1重: 3星火 8丰脉 6原灵 6锋芒 1明觉 24点(这重的话如果PK有人可能会考虑加1点神奕,个人觉得没必要,这重只需要过渡一下就行了.)
2重: 1烈焰袭 3御空术 8醒神诀 8浑阳令 1封魔术 3业火杀 24点(这重还是过渡,8级浑阳令考虑到以后可能会混幻月所以加满.封魔术只考虑加1点意思一下,也可以不加.再说一下烈焰袭这个技能--天书荼火满上灼烧几率提升90%,加上造化技能丰脉Ⅱ必出灼烧!也许有人会问"有什么用"个人有时候也会去流波刷刷500J,而秒柱子靠的就是它!当然这按个人的喜好而言.不喜欢也可以不加!)
3重: 3三昧真火 6烈羽心经 4天锁囚怨 9凝神百炼 4炎兵炙魂 1火猎护主 4祭剑凝元 4天宗心法
35点(三昧真火是焚香单体输出技能里一个比牛的技能,但我现在不考虑PK所以放弃只加了3点.9级凝神百炼还是幻月群怪的基础.1级火猎,如果以后点有多考虑加高.4级天宗心法,"点有多"必满不为别的就为躲闪.如果群怪的时候,怪打你都是未命中,你会不会有一种成就感呢)
4重: 3绝尘六合 9炼狱劫波 3火焰纹章 9炽炎千里 3法元解放 6缚足锁魂 5玄阳火典 38点(这重的技能我做了很多修改,放弃了涅盘和祝融真典阵法.这些技能在挂机群怪方面表现不是很优越.加满炼狱劫波是考虑到造化技能有强化到!至于天书方面还在考虑中.)
5重: 全满 17点
加完这些技能总共花费:147技能点,还有多的点可以考虑把三重的天锁囚怨和四重的涅盘重生/祝融真典加满更有甚者可以把阵法加一加!天书还在考虑中取舍性比较弱
天书分析:
焚天:
不加强燃釜,因为群秒魔域的怪,加不加基本都一样,那灼烧效果,基本无视,不依赖灼烧杀人。
万炬加2原因:1、天书点有限,不能浪费。2、我火猎不加无视效果。3、火焰加的那百分比的几率,你觉得会在那一点点的几率中决定你的成败吗
炎山加2原因:1、炽炎不加,无视属性。2、挂机谁能群到9个怪的,站出来!
玉册:
这一页基本上来说都是没什么异议的,加强爆伤爆击,机动性,聚抗,太渊,玉册,以及法元的对应效果。这些都是必备的。
冷销加2是因为加点模拟器没有封神的额外技能点,所以只能不加上,但是实际上点是够的,建议加3。
八凶:
无痕加2,是为了遇到焚香的时候,你能更好的去破开他的法阵 造化全满
第一、本人建议你去多玩游戏网,上面有专业的加点模拟器,你可以试下加点看看合不合适,下面是我本人总结出来的最好的加点方式:
3重:五雷轰顶1 黄帝内经3 怒剑狂花2 剑心通明6 天仙护体5 齐物论7—— 24点 4重:霜天雪舞1 大道无形3 天诛剑气9 七劫斩龙决9 天玄冰6 真元华闪7 ——33点 5重:雷光遁龙诀3 天尊法身5 太极玄天真诀4 神剑御雷真诀2 ——14点
剩余的,你喜欢加哪里,你自己决定就可以了
不否认“仙合欢”江南II的高输出,不排斥“魔合欢”的高技能命中和禁食,“佛合欢”有什么呢?难道只是个传说吗?随着游戏的发展和新职业的出现,合欢这个职业终于在一片其他职业的欢呼中被完美给和谐了。当人物状态中出现“技能命中”这个属性,当起手激励+江南II出现N多“未命中”,当热血祈福大红时发现“天选道怨”不属于流血效果—哗哗地.我们怎么办?在这个更多时候偏向于团队配合作战的时代,怎么合理定位自身存在的价值呢? 我相信,“佛合欢”不只是个传说!(含技能加点及天书加点)
回顾一下合欢的一般运动原理(也有不一般的),发现目标、浮光、加满状态、止水、旧梦确定目标状态、激励+高爆伤技能、“祈福”和“惜春”配合好的话理论上可以1234、2234、加大幅度、再来一次,然后浮光+御空术闪闪动人,(音乐起)超越梦想一起飞,逃到冷却再来一回。
我们再来考虑下诸多不利因素:乾N套、坤N套、BT高抗法宝、BT宠物、聚众群殴等等等。我们发现,不是敌人踏着我们的尸体走过去,就是我们踏着敌人的尸体走过来(归去来),杀人的前提第一就是得活着,第二就是你得追得上目标(飞花II),第三四五六.(自己去想)。活着除了惜春和祈福,烟雨II的技能躲闪这时候就能发挥作用了,研究下下,佛合欢的造化技能(自己打的文字版方便转载)你会发现,把裤衩穿里面那叫低调。飞花II(10/10)减速50%效果持续15秒冷却21秒,又一次论证了《超人总动员》里为什么超人不穿斗篷呢。
武功(操作)再高也怕菜刀,穿得(装备)再好一转撂倒。郭XX说:“白天练刀晚上练掌,科学家得会武术。”周XX说:“我们不要反对名人代言,只要是名人代言的我们不喝就好了。”无论你是仙、魔、佛,无论你是人族或是神族,这只是个游戏,是我们在玩游戏,不是游戏在玩我们。
佛合欢造化技能(1/10)文字版:
烟雨II(1/10):1秒施放 祝福技能/自身 18秒内增加自身技能躲闪30点,但防御下降72%,冷却时间360秒。
止水II(1/10):1秒施放 祝福技能/自身 免疫魅惑,同时防御增加,效果相当于自身普攻命中和躲闪之和的20%,效果持续15秒。冷却时间360秒。
相思II(1/10):1秒施放 祝福技能/自身 *烟雨II降低自身防御百分比时间降低1秒 *止水II增加防御量提高20% *秋波II降低目标防御时间增加2秒 免疫虚弱效果8秒,并立即去除烟雨II、止水II、秋波II的冷却。冷却时间330秒。
飞花II(1/10):2秒施放 随级别提升额外附加本技能命中 攻击距离15米,追加本体攻击2%,并降低目标移动14%,效果持续6秒,冷却时间30秒。
佛合欢造化技能(10/10)文字版:
烟雨II(10/10):1秒施放 祝福技能/自身 36秒内增加自身技能躲闪75点,但防御下降45%,冷却时间180秒。
止水II(10/10):1秒施放 祝福技能/自身 免疫魅惑,同时防御增加,效果相当于自身普攻命中和躲闪之和的200%,效果持续33秒。冷却时间270秒。
秋波II(10/10):1秒施放 诅咒技能/单个目标 20%概率产生极效降低防御百分比效果施放距离18米,令目标防御下降30%,效果持续30秒。冷却时间180秒。
相思II(10/10):1秒施放 祝福技能/自身 *烟雨II降低自身防御百分比时间降低10秒 *止水II增加防御量提高200% *秋波II降低目标防御时间增加20秒 免疫虚弱效果26秒,并立即去除烟雨II、止水II、秋波II的冷却。冷却时间150秒。
飞花II(10/10):2秒施放 随级别提升额外附加本技能命中 攻击距离24米,追加本体攻击20%,并降低目标移动50%,效果持续15秒,冷却时间21秒。
150级:150技能点 48天书点
150级飞升:175技能点 64天书点
飞升佛合欢150级技能加点(175点):
飞升佛合欢新手技能=8
重击2-警觉6(有人怕被看见状态+勇气)
飞升佛合欢一重=31
断水3-浮光8-凝神4-烟雨8-热血8 (风流点不够了,看了后面就知道)
飞升佛合欢二重=44
暗香1-御空术3-飞花9-祈福9-迷离5-相思9-激励9(御空为啥+满?谁用谁知道)
飞升佛合欢三重=49
蝶舞3-自恋2-缠绵6-止水8-温柔5-山盟9-倾城5-决绝3-绝恋8(山盟I?有用吗?稍后解释)
飞升佛合欢四重=29
碧影3-秋波8-江南1-落霞3-忘忧8-忘情6(江南I说明书上写了“合欢*法术真谛”)
飞升佛合欢五重=14
旧梦6-风花雪月2-惜春5-怜影1(怜影纯属个人喜好,幻真和自恋也很需要)
飞升佛合欢150级技能天书加点(64点):
情驰天书(20点):
相济1-识破2-无踪3-翩飞2-约定3
-星月2-荡漾2-风物2
-情癫3
解析:整个情驰天书放弃了风情的暴击率用约定(约定切换天籁)和情癫强化山盟,是为了在佛合欢造化技能的高生存状态下配合忘情阵法使用。另外荡漾强化惜春,风物强化江南去流血概率(江南那1点不白加)。
离恨天书(21点):
击天2-冷血3-悱恻2-天伤2-情切3
会心1-绝尘2-化羽2天籁2
绽放2
解析:击天一直走到情切除了是为了强化缠绵和风花雪月,更重要的是天伤强化江南I有了减速效果,要不人家完美的说明书上怎会写着“江南-合欢*法术真谛”。天籁和绽放都不用解释了吧?
心殇天书(23点):
绝影2-心门2-思恋3-情致2
-不逾2-梦乡2-情惑2-情贞3
-迷梦2-风月3
解析:走到情致不难理解,为什么抛弃了心愿呢?祈福相差大概1倍本体HP,答案就是鱼和熊掌了。梦乡后走满情贞,可减少24%止水的冷却时间。风月强化风花,按照先知们说的,佛合欢没有杀招,既然没有杀招,我们就更要强化控制,
放下屠刀立地成佛,看是敌人耗得起大红,还是我们在未命中状态下诵(同“送”)得起经文。忘情下的旧梦、缠绵、山盟、风花雪月、江南,依旧是那么的可爱。
<上一篇dnf机械装备~dnf100机械