剑网3纯阳加点~剑网3纯阳加点推荐
{剑网3纯阳加点推荐:打造你的无敌纯阳角色在《剑网3》这款古风武侠游戏中,纯阳作为一个备...
踩楼攻略网中的这篇文章是关于圣境传说职业加点的相关信息,希望可以帮助到你。
首先先从特质开始讲起吧"浪人:攻击高 力量高" 适合搭配力量宝石跟力量知识的运用 高格档适合打竞技场"大冒险家:爆伤 物爆值" 适合搭配运气宝石 天赋爆伤的加成 可以让你节省投资爆伤知识
如果你想竞技场走向 那就是建议你选浪人特质 如果是副本强打走向就是大冒险家(个人我是走副本方面的)
至于知识方面 如果自认武器有神人等级的话"拳击术"知识可以点到10就好了 如果没有的话 建议点到15维持水准
物爆值方面如果基本能达到30%爆击率的话 我是建议你先把爆伤撑到2.8左右 在回头补高物爆值 因为物爆值能靠着装备的发动来增加
爆伤2.8是因为现在有成就系统 如果后期你弄好成就 这样爆伤超过3.0就又要重点知识 会有点浪费
最重要的是你要了解 攻击力 物爆值 爆伤 这三样的前后重要性.个人分配是"拳击术15 爆击值15 爆伤10"
攻击力很高 帐面数字看起来是很漂亮没错.但是下副本如果你仔细观察 没有爆击的话 其实打出来的数字真的没有很好看= =
主要打出重要的输出 爆击跟爆伤所占的比例还是为重
记得打越痛越容易被王打记得带个盾
首先先从特质开始讲起吧"浪人:攻击高 力量高" 适合搭配力量宝石跟力量知识的运用 高格档适合打竞技场"大冒险家:爆伤 物爆值" 适合搭配运气宝石 天赋爆伤的加成 可以让你节省投资爆伤知识
如果你想竞技场走向 那就是建议你选浪人特质 如果是副本强打走向就是大冒险家(个人我是走副本方面的)
至于知识方面 如果自认武器有神人等级的话"拳击术"知识可以点到10就好了 如果没有的话 建议点到15维持水准
物爆值方面如果基本能达到30%爆击率的话 我是建议你先把爆伤撑到2.8左右 在回头补高物爆值 因为物爆值能靠着装备的发动来增加
爆伤2.8是因为现在有成就系统 如果后期你弄好成就 这样爆伤超过3.0就又要重点知识 会有点浪费
最重要的是你要了解 攻击力 物爆值 爆伤 这三样的前后重要性.个人分配是"拳击术15 爆击值15 爆伤10"
攻击力很高 帐面数字看起来是很漂亮没错.但是下副本如果你仔细观察 没有爆击的话 其实打出来的数字真的没有很好看= =
主要打出重要的输出 爆击跟爆伤所占的比例还是为重
记得打越痛越容易被王打记得带个盾
首先先从特质开始讲起吧"浪人:攻击高 力量高" 适合搭配力量宝石跟力量知识的运用 高格档适合打竞技场"大冒险家:爆伤 物爆值" 适合搭配运气宝石 天赋爆伤的加成 可以让你节省投资爆伤知识
如果你想竞技场走向 那就是建议你选浪人特质 如果是副本强打走向就是大冒险家(个人我是走副本方面的)
至于知识方面 如果自认武器有神人等级的话"拳击术"知识可以点到10就好了 如果没有的话 建议点到15维持水准
物爆值方面如果基本能达到30%爆击率的话 我是建议你先把爆伤撑到2.8左右 在回头补高物爆值 因为物爆值能靠着装备的发动来增加
爆伤2.8是因为现在有成就系统 如果后期你弄好成就 这样爆伤超过3.0就又要重点知识 会有点浪费
最重要的是你要了解 攻击力 物爆值 爆伤 这三样的前后重要性.个人分配是"拳击术15 爆击值15 爆伤10"
攻击力很高 帐面数字看起来是很漂亮没错.但是下副本如果你仔细观察 没有爆击的话 其实打出来的数字真的没有很好看= =
主要打出重要的输出 爆击跟爆伤所占的比例还是为重
记得打越痛越容易被王打记得带个盾
首先先从特质开始讲起吧"浪人:攻击高 力量高" 适合搭配力量宝石跟力量知识的运用 高格档适合打竞技场"大冒险家:爆伤 物爆值" 适合搭配运气宝石 天赋爆伤的加成 可以让你节省投资爆伤知识
如果你想竞技场走向 那就是建议你选浪人特质 如果是副本强打走向就是大冒险家(个人我是走副本方面的)
至于知识方面 如果自认武器有神人等级的话"拳击术"知识可以点到10就好了 如果没有的话 建议点到15维持水准
物爆值方面如果基本能达到30%爆击率的话 我是建议你先把爆伤撑到2.8左右 在回头补高物爆值 因为物爆值能靠着装备的发动来增加
爆伤2.8是因为现在有成就系统 如果后期你弄好成就 这样爆伤超过3.0就又要重点知识 会有点浪费
最重要的是你要了解 攻击力 物爆值 爆伤 这三样的前后重要性.个人分配是"拳击术15 爆击值15 爆伤10"
攻击力很高 帐面数字看起来是很漂亮没错.但是下副本如果你仔细观察 没有爆击的话 其实打出来的数字真的没有很好看= =
主要打出重要的输出 爆击跟爆伤所占的比例还是为重
记得打越痛越容易被王打记得带个盾
首先先从特质开始讲起吧"浪人:攻击高 力量高" 适合搭配力量宝石跟力量知识的运用 高格档适合打竞技场"大冒险家:爆伤 物爆值" 适合搭配运气宝石 天赋爆伤的加成 可以让你节省投资爆伤知识
如果你想竞技场走向 那就是建议你选浪人特质 如果是副本强打走向就是大冒险家个人我是走副本方面的)
至于知识方面 如果自认武器有神人等级的话"拳击术"知识可以点到10就好了 如果没有的话 建议点到15维持水准
物爆值方面如果基本能达到30%爆击率的话 我是建议你先把爆伤撑到2.8左右 在回头补高物爆值 因为物爆值能靠着装备的发动来增加
爆伤2.8是因为现在有成就系统 如果后期你弄好成就 这样爆伤超过3.0就又要重点知识 会有点浪费
最重要的是你要了解 攻击力 物爆值 爆伤 这三样的前后重要性.个人分配是"拳击术15 爆击值15 爆伤10"
攻击力很高 帐面数字看起来是很漂亮没错.但是下副本如果你仔细观察 没有爆击的话 其实打出来的数字真的没有很好看= =
主要打出重要的输出 爆击跟爆伤所占的比例还是为重
记得打越痛越容易被王打记得带个盾
特质可以通过送的英雄特质转换书改的。
加点,分两类,一类是注重每一下的攻击数值不注重法速。魔攻>魔爆率=魔爆伤害>法速
另一类是注重法速。因为这个游戏可以将法速堆到溢出,所以任何技能都可以变成瞬发。因此,可以法速堆到满之后再考虑法伤。即法速>魔攻>魔爆率>魔爆伤害。
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