街机捕鱼游戏厅:街机捕鱼游戏厅捕黄金鱼
{以下是根据您的要求,对历届国家领导人政绩的系统性总结和分析:毛泽东建立新中国:领导...
踩楼攻略网将带大家认识初中英语课堂游戏,并将相对应的解决措施告诉大家,希望可以帮助大家减轻一些烦恼。
作为小学英语课堂,为激发学生的学习兴趣,首先要让学生在游戏中需要乐趣;1. 五问猜人教师让猜谜的人到前面来,面对黑板,然后让一位学生站起来再坐下。猜的学生转过脸来向班里的随便哪个学生提问,如:“Is the one a boy” “What row is he(she) in”“What line is he(she) in”“What colour clothes does he(she) wear”等。如果问了五个问题后还猜不出来,就算输了。.2.十个问题这个游戏可以由一人出题一人猜,可以一人出题多人猜,也可以将学生编成每组10人的两个组,在两组间比赛。出题的人可以想出任何一样东西,例如一种动物、植物、一种交通工具,或一个人等,把它写在纸上,并将纸扣放在讲台上。猜的学生可以问10个问题,但只能问一般疑问句,如“Is it an animal”“Does it have four legs”等。出题的人只回答:“Yes.”或“No.”。如果问了10个问题还猜不出,就算输了。如果采取两组比赛的形式,由一组出题另一组答,则猜的组可以每人轮流问一个问题,出题的组每人轮流回答。3.传话每一纵排为一组,全班分成若干组。老师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一句话。在老师说“开始”后,最后一排的学生即用耳语把纸上的话告诉前面的学生,这位学生再把听到的话告诉前面的学生……这样依次进行下去。最后第一排的学生把所传的话写到黑板上或说出来。传得最快,最准确的组获胜。4.:排队造句这个游戏可以用来练习陈述句和一般疑问句的变换。教师根据句子的长短准备若干卡片。如句子“This is a red pen.” 要准备6张卡片,其中 “this”和“is”,要在正面大写“This”和“Is”,反面小写“this”和“is”,标点符号正面写句号“.”,反面写问号“”。游戏开始,教师将这六张卡片发给六位学生,然后说一句话,如“这是一枝红色的钢笔吗”(或用英语说:“Is this a red pen”), 这6位学生听到后应立即按句子次序排好队并将卡片高高举起。拿“is”的要将大写的一面朝外,拿“this”的要将小写的一面朝外,拿标点符号要将问号朝外。这个游戏也可以在两个组之间竞赛,站队站得快和准的组获胜。这个游戏还可以用于these are句型、have句型、there be句型、be going to句型、以及现在进行时态、过去进行时态、一般将来时态、现在完成时态等。 5.:自我介绍这个游戏可以用来练习 am 和 is 的用法。教师事先准备好一些卡片,上面写上一个人名和三个数字,如:“Mike,12,6,3”,其中“12”代表年纪,“6”代表班级,“3”代表年级。游戏开始,教师将卡片扣着放在讲台上,然后让学生上前来抽卡片。学生要根据卡片上的内容作自我介绍说“I am a boy. My name is Mike. I am twelve years old. I am in Class Six,Grade Three.”这个游戏也可以在两个组之间竞赛,由两组轮流派一位学生上前抽卡片并作自我介绍。如果说错了就要扣分,扣分少的组获胜。6.:看图猜人这个游戏可以用来练习说fat, thin, tall,short等形容词。教师事先准备好4张画片:Tom又胖又高,Jim又胖又矮,Mike又瘦又高,Bob又瘦又矮。然后让一位学生上来,用一分钟看这4张画片,然后面对全班站立,另找一名学生站在他身后,抽一张画高举过头,并说“Who is he Please guess.”猜的学生可以问“Is he tall”“Is he fat”等,全班学生用“Yes.”或“No.”回答。猜的学生经过分析判断后可说“Oh,I see. He is Mike.”7.蒙眼猜职业教师准备好一叠卡片,上面写上不同的职业,如:teacher, doctor, worker, nurse等。然后叫一学生到台前,蒙上眼睛。让另一学生抽一张卡片并高举过头,并问蒙眼睛的学生:“What am I”“What does he do”等。蒙眼睛的学生可对全班提问“Are you a worker”“Are you a doctor”等。猜得不对全班学生答“No.”,猜对则答“Yes.”。猜的次数最少的人就是优胜者。8.猜物品数叫一学生离开教室,教师(或另一位学生)面向全班把一些相同的物品(如:书,笔,橡皮,尺子,练习本等)放进书包里。然后把学生叫回来,老师(或另一学生)问“How many pens are there in this bag”猜的学生可问“Are there three pens in this bag”等。全班学生用“Yes.”或“No.”回答。次数最少就猜对的就是优胜者。[67] 英语课堂小游戏:猜位置叫一学生离开教室,由另一学生把一件东西(文具之类)藏起来,然后把学生叫回来并问他“Where is my(her,Jim's) ruler”猜的学生只能用on,in,under,near 等介词来提问,如:“Is it in your(his) pocket”“Is it under the book”等。全班学生用“Yes.”或“No.”回答。猜的次数最少就而且猜对的就是优胜者。9.对不对这是一个测验学生理解能力和反应的游戏。教师可迅速提出一些常识性的问题,如:“It isn抰 hot in summer,yes or no”“It抯 never cold in winter,yes or no”“A horse is heavier than a dog,yes or no”猜的学生要迅速判断并回答“Yes”或“No”。如果在两组(如两纵行)间竞赛,教师可先让两组学生站起来,然后快速提问,提问的次序是:甲组第一人,乙组第一人,甲组第二人,乙组第二人……,答错或答得慢就坐下。最后,站着的人多的组获胜。10.问用途这个游戏可练习使用情态动词can。教师事先要准备好一些卡片,上面写上物品的名称如:book、pen、fish、watch、knife等。然后将全班分作两组,甲组第一名学生抽一张卡,向乙组第一名学生提问,如抽到的卡片上是“book”,则可以问“What can you do with a book”答的学生可说“I can read it.”答不出来或答错的扣一分。然后由乙组第一名学生抽卡片并向甲组第二名学生提问。游戏依次进行下去,最后扣分少的组为优胜。这个游戏还可练习使用被动语态。如抽到的单词是“bike”,则可问“What is a bike made of” 和 “What is it used for” 答的学生可说“It is made of metal.” 和 “It is used for riding全班分成人数相等的若干个小组。每组事先准备好十几件实物, 如: 钢笔, 圆珠笔, 铅笔, 铅笔盒, 练习本, 橡皮, 书包, 小刀, 尺子, 苹果, 香蕉等, 并用小纸分别为每件实物标上价格,然后把这些实物连同每件实物的价格陈列在讲台上, 讲台充当柜台。另外准备一些小纸,写上“5角”,“1元”,“2元”,“5元”等,充当货币。甲组同学轮流当售货员,乙组同学轮流当顾客。教师宣布游戏开始后,甲组同学A走到“柜台”后, 乙组同学A走上前去购物。这时“售货员”(S)和“顾客”(C)之间可以进行如下对话:S: What can I do for you (或: Can I help you)C: I want (或: I'd like to buy) a pen, please. (想买什么就说什么)S: Certainly. Here you are. (将钢笔递给“顾客”)C: Oh, I'll take it. How much is itS: It's six yuan fifty fen. (“售货员”按标价说)C: Here is the money. (“顾客”按价付款)S: Thank you.第一对同学做完买卖, 第二对同学接着做。记分办法: 如果某一个学生在柜台前讲不出, 说错了, 或给错了钱, 就要扣5~10分, 如售货员说错了或弄错了货物的价格, 也要扣5~10分。最后扣分少的组为优胜。11.问路全班分成若干个小组。 教师准备一张城市街道的地图(可参阅义教初中课本第二册第35课的插图)。游戏开始, 甲乙组各上来一名同学, 一人问路,另一人答。问路的可先在地图上指一下出发地点,说:“It's here.”然后两人开始如下对话:A: Excuse me. Where is the nearest post office (或: Is there a post office near here 或: Which is the way to the nearest post office)(去的目的地由问路人自己 确定)B: Walk along this street, and take the third turning on the right. It抯 about a hundred metres on the left. (根据地图实际情况回答)A: Thank you very much.B: Not at all.对话内容可以灵活变化, 下面是另一组对话:A: Excuse me. Can you tell me the way to the railway stationB: Go down this road. Take the third turning on the left (或: Turn left at the third crossing). Walk along until you reach the end. You'll find it in front of you.A: How far is it from hereB: about 4 kilometres. I think you'd better take a bus.A: Which number do I need, pleaseB: The No. 3 bus. It抣l take you right there.A: Thank you very much.B: That抯 all right.对话中的划线部分可根据地图说, 也可由学生自定, 或是写在纸上让学生抽,然后根据纸上的内容说。第一对说完后,第二对继续说。说不出或说错的要扣分。12.谈家庭全班分成若干小组, 游戏在两个组之间进行。事先教师应布置每个学生准备若干个问别人家庭情况的问题, 如:How many people are there in your family/Who are they / How old is your father / What does your mother do / Where does your brother work / Where does your sister study / Does yourbrother like swimming / Does your brother like his work等。各人准备的问题越多越好。同时每个学生也得对别人的发问有充分的准备。游戏开始前, 两组可以通过抽签确定问方和答方。如抽签结果甲组为问方, 乙组为答方, 则在游戏开始后由甲组同学A问乙组同学A一个问题, 然后由甲组同学B问乙组同学B下一个问题。这样依次进行, 直到两组的每个同学都问答过。问答过程中说不出或说错了,要扣5~10分。[72] 英语课堂小游戏:打电话这个游戏在两个人之间进行。可通过抽签或用击鼓传花的方法选出打电话人和接电话人。两人按以下内容打电话(划线部分为可替换的词):A: Hello. 890621.B: Hello. Is that Li leiA: Yes, it is. Hi, Jim!B: Li Lei! Are you free next SundayA: I think so. WhyB: Would you like to go to the park with meA: I'd love to. When shall we meetB: What about half past eight Let's meet at the park gate.A: Right. See you.B: See you. Bye.如学生对打电话的内容还不够熟悉, 教师可先将其写在黑板上, 替换词也可以写在黑板上。在“打电话”时替换词可自己选择(人名可以用真实姓名), 也可以写在纸上, 先抽纸条, 然后根据纸条上的内容说,说得正确流利的为优胜。13.寻找失物全班分成若干个小组, 每组五人(也可以六人或七人)。游戏在两个组间进行, 一组是丢失东西的人, 另一组是拣到东西的人。教师准备两套卡片, 每套五张(也可以六张或七张), 每张卡片上画上一样物品, 或用中文写上这一物品的名称, 如; 小刀, 尺子, 帽子,钢笔等。两套卡片的内容相同。游戏开始前教师先向同学们出示这些卡片, 好让同学们知道共有哪几种东西。然后将两组卡片分别发给两个参赛的小组, 每人一张, 各人手中卡片上的内容要对对方组的学生保密。游戏一开始, 先由甲组同学A提问, 他可以找五样东西中的任何一样东西(如钢笔)提问,他估计钢笔在乙组哪位同学手里, 就向哪位同学提问: “Hello, XXX! I have lost my pen. Have you seen it anywhere”如果被问的同学(B)手中的确有一张写着“钢笔”的卡片,那他就得说:“Yes, I think I have. Look at the pen (on the desk). Maybe it's yours.”A接着说:“Oh yes, it's mine! Thanks a lot.”B说: “Not at all.” 并把卡片交给A, 算是A找到了钢笔。如果B手中卡片上不是“钢笔”, 则可说:“Sorry, I haven抰. Why don抰 you ask C”A说:“Thanks. I will.”这样A就得不到B手中的卡片。A与B对话结束后, 由B向甲组的任何一位同学(C)提问, 游戏继续进行。最后,哪个组先把对方手中的卡片全要过来为优胜。14.看病全班分成若干个小组,游戏在两个组之间进行,甲组的同学轮流担任“医生”,乙组的同学排成一队作病员。游戏开始后,“病员”上前看病, 和医生进行下面的对话:P (病员): Good morning, Doctor.D (医生): Good morning. What's your troubleP: I've got a bad headache. (还可说 a cough, a fever, a temperature, a sore throat, a cold)D: How long have you been like thisP: Ever since last night. (还可说 Ever since this morning, For two days等)D: Let me examine you. Open your mouth and say “Ah”.P: Aahh!D: Don't worry. Maybe you have caught a bit of cold. (还可以说 got a fever, got a temperature)P: What shall I doD: Take this medicine, and you'll be all right soon. (还可以说 have a good rest, lie in bed, drink more water等)P: Thank you, Doctor. Good-bye.D: Bye-bye.
导语:一部乐章要奏好序曲,一场戏要演好序幕,而对于一堂英语课来说,导入则是新课的起点。精彩的课堂导入,可以调动学生的积极性,激发学生的学习兴趣,让学生的思维在碰撞中产生智慧的火花,把学生的注意力迅速集中起来,以饱满的热情投入到教学活动中,从而提高课堂效率。
怎样导入初中英语课堂
一、根据学生的英语语境需要,利用多媒体的优势,有效进行语境导入
英语的学习不同于母语,学生没有说英语的语境,并且对于西方的文化背景也不甚了解,这是影响学生英语学习兴趣和效率的关键因素之一。现下,在课堂教学中利用多媒体教学手段已然成为主流趋势,我们在进行课堂导入时,就可以有效地利用多媒体,制作一些与课堂教学内容相关的背景资料、影片、插图等,为学生创造一个英语的语言环境,让学生能够感受其语境,并产生心理上的共鸣,从而积极、主动地参与英语知识的学习。
其中,需要注意的是,这一阶段的导入,4~5分钟适宜,既要迅速地吸引学生的注意力,激发求知欲和学习兴趣,又不能影响之后的课堂教学进程。
二、根据学生的英语认知背景,调动学生生活经验,有效进行活力导入
初中阶段的学生,已经具备一定的知识基础,因此,他们的英语学习并不是从空白开始的。教师要充分地了解、分析、掌握学生现有的英语知识基础,通过调动学生的已有生活经验,来引导学生积极、主动地参与课堂教学实践活动,温故知新,通过旧知识来思考、解决新问题,从而有效地培养学生的独立性和创造性。
常用的导入方法有三种:
(1)温故知新法
即在新课授课之前,有意识、有计划地引导学生复习一些与新内容相关的旧知识,在帮助学生回忆和巩固旧知识的同时,更加自然,有效地引入新课。
(2)以乐怡情法
不同的音乐会给予人不同的情感体验,或者是心灵鸡汤型的,或者是振奋人心型的等。总之,好的音乐,能带给人美的享受。尤其是对于上午的第四节或者是下午的`第一节英语课,利用音乐导入是非常有效的。
(3)趣味游戏法
无论孩子们长多大,他们对游戏的热忱只是有增无减。在英语教学中采用游戏导入,寓教于乐,不仅能有效地激发学生的学习兴趣,而且还能拉近师生的距离,为课堂营造和谐、融洽的氛围。
三、根据学生的心理生理特征,重视学生主体地位,有效进行心灵导入
学生的天性活泼,好动,而初中阶段的学生,除了活泼好动之外,他们拥有更强的好胜心和表现欲。顺应新课程改革理念的要求,我们在课堂导入时,应充分考虑到学生的主体地位,通过自由谈话、演讲、表演等导入形式,充分满足学生的好胜心和表现欲。
常用的导入方法有两种:
(1)自由谈话导入法
在开始授课之前,教师可以先和学生就一个话题进行简单的对话,让学生各抒己见。这个话题,可以是关于天气、日期,或者学生的日常活动,也或者是时政热点等,只要是学生感兴趣的,都可以拿来进行探讨和对话。也或者让值日生简单地做个报告。通过自由对话,教师可以巧妙地从其中捕捉与课堂教学内容相关的,适时引入主题。
(2)短篇演讲导入法
在每堂英语课的开始,教师可以专门设置一个课前“Show Time”,让每一位学生上台演讲两分钟左右,演讲的内容,可以让学生课下自己准备,也可以由教师提出设问话题,学生围绕话题展开演讲,这样不仅可以有效地锻炼学生的英语口语和胆量,满足学生的表现欲,而且还可以很自然地引入本课的教学知识点。
四、根据本教材和学生的特点,正视学生的个体差异,有效进行适宜导入
新课程标准中强调课堂教学应“因材施教”,这也就是说,对于不同的教材和教学内容,应该选择不同的教学方法。即便是同一教材,同一内容,面对不同的班级,也应选择不同的教学方法,教学导入方法也不例外。因此,在初中英语教学中,教师不仅要考虑英语教材,教学内容的特点,而且还要了解班级整体的差异以及班内成员之间的个体差异,进行全面、具体的分析,从而采用适宜的导入方法。此外,即便是对于同一班级,课堂导入的方法也不能一成不变,应常换常新,有效地保持学生的新鲜感。
怎样导入初中英语课堂
一、教学文化导入的两个方面
1.课堂知识的引入
所谓在初中英语教学课堂中知识的引入,一般来说就是教师在课堂讲解过程中,有意地将语言的相关文化背景进行介绍,或者是通过让学生阅读等一系列手段使学生能够融入整体的氛围当中。在英语语言的教学中,首先应该让学生明确文化的民族特性,英语往往和以前的宗教、政治、文化等挂钩,在了解过文化之后,就会在学生的脑海中有一个先入为主的印象,这样一来授课会变得简单许多。在了解过文化之后,会对学生的眼界以及西方文化的研究有拓展作用。除此之外,文化上的差异性也会让学生在和人的交流过程当中设身处地考虑他人的需求,避免一些可能会发生的错误,让自己的行为更加大方自然。
2.课堂上的文化理解
所谓文化理解,就是让学生和讲母语或其他语言的人相互交流沟通没有障碍。这需要教师除了进行必要的语言技法教育之外,还将英语和母语文化作为中心内容,为学生带去最前沿的咨讯,例如大众媒体的报道、英国人的生活方式等等。除此之外,文化交流的方式也是多种多样的,在现代的社会当中,学生要想进一步了解英国文化,除了学习课本上的知识,看报或上互联网等都可以接触到。最近随着新媒体大量涌入课堂,互联网教学也是加强学生理解的一个全新手段。教师为了让学生无障碍地进行交流,可以通过美剧等总结出英语日常用语来向学生揭示一些文化的内涵,让学生积累更加丰富的文化知识,在与外国人交流时更具有自信。
二、教学的实践方式
1.利用课文之前的背景知识
在新教改之后,初中英语教材的每个单元都可以轻松地找到背景知识和一些课文的简介,对这些内容教师应该给予高度的重视,最好是通过问答的方式帮助学生先理解这些问题的含义,这有利于学生接下来的学习。这样一来,可以使学生对课文内容有一个大概的理解。
2.配合插图,结合问答
现在的新编英语教材当中,教育部门为了更加形象生动地展示教材所传递的信息,也为了能够更好地让学生融入课堂的氛围当中,加入了大量丰富而有趣的插图。有些是为了解释课文当中的内容,有些则是为了引入某些课堂话题。教师可以结合这些插图和问题,通过一系列问答的方式来使学生对话题内容和课文的理解能够进一步地加深,也为整节课的教学营造一个轻松的氛围。
3.利用教学媒体进行导入
进入二十一世纪以来,教学媒体的广泛运用已成为不可避免的趋势。而在英语的教学过程当中,教师也应该及时更新知识,利用媒体手段来进行教学任务的布置。现在很多美剧的英文对话都非常地道自然,教师可以适当地采用一些作为教学素材,提升学生的口语水平。利用这些较为直观的照片、幻灯片等方式也可以勾起学生的学习兴趣。除此之外,音乐也可以帮助学生更好地理解和喜欢上英语。
教师可以先进行英语歌曲的播放,随后再说出这些音乐的内容,这对于学生来说是一个很好的理解过程。最后,教师还可以找来一些英语国家的历史背景来帮助学生更好地理解语言文化,增强学生对课文的阅读兴趣。或者可以与课文的关键词相互结合,按照课文的时间顺序和图片顺序,介绍作者和探讨相关的课文背景,从课文的背景中寻找切入点,进行语言运用和知识面的紧密结合。
综上所述,在新课改之后,教育体制当中越来越多创新的教学方法被引入。这对于初中英语教学来说,既是机遇又是挑战。教师应该吸取国外的先进教学理念,积极主动地学习英语多媒体教学手段,在保证课堂质量的同时,给学生带去更多的背景知识和相关文化理念。使学生在学习过程当中不仅掌握知识,而且认清以后的发展道路。
游戏一:续数字(说三个连续数字)。
游戏方法:学生若干人(或是小组,或是排、行但人数应为偶数)起立,面向其他同学。站在最右边的同学任意说出一个数字,如:three。站在他旁边的同学说:four,five,six.第三位同学任意说出一个数字eleven,站在他旁边的同学说:twelve,thirteen,fourteen.以此类推,把游戏做完。
游戏二:记忆电话(号码)。
游戏方法:学生若干人,每个同学在大小、形状一样的纸片上任意写上一个8位数,作为自己的“电话号码”,同时写上自己的名字。游戏主持人把这些写好的纸片收集在一起,写字的一面朝上摆放在桌子上。参加游戏的同学用1分钟时间默记这些“电话号码和名字”。主持人把纸片反扣(写字的一面朝下)在课桌上。
游戏三:描述人物(猜词1)。
游戏方法:教师在课前把关于表示“周围的人们”如家庭成员、亲戚、朋友等的名词制成卡片。课上开始游戏前说明游戏做法:一名同学到教室前面,面向其他同学。教师拿出一张卡片给这位同学。这位同学用自己的话说明卡片上的这个名词,其他同学就可以猜出卡片上的名词。
游戏四:描述职业(猜词2)。
游戏方法:教师把有关表示职业的名词制成卡片,然后让一名同学到教室前面,面向同学,教师出示卡片给站在面前的同学,通过他(她)的表演与描述,使同学们猜出卡片上的名词。
游戏五:心有灵犀(猜词3)
游戏方法:准备道具一套(可以是10张)写有“日常活动”词汇的卡片,每卡一词。学生4人一组,一人翻卡,一人用动作或语言解释词汇,两人协作猜词。猜词的同学面向全体,翻卡的同学站在他们两个背后,确保猜词的同学看不到卡上的单词。解释的同学站在既能看清楚卡上的单词,又能让猜词的同学和全体同学能看到的位置。每位同学限时60秒,在规定的时间内猜词多的组获胜。
【长鹿生观点】
好的英语教学方法,能让学生受益一生。特别是当前应试教育的大背景下,完全以成绩定乾坤。无论是中考,还是高考,英语都占据相当大的比重,所以,一个好的英语老师,再加一套好的教学方法,会帮助很多学生金榜题名!
【分享案例】
我有一个英语老师,他的教学方法,让我印象特别深刻,是我初中的英语老师刘老师。
刘老师的教学方法:
刘老师上英语课,四十五分钟,有三十多分钟,是在讲台下面,在学生中穿插走来走去。边讲,边提问,走到哪个学生跟前,就提问哪个学生。完全是随机的,突发式的提问。
比如要求学生背诵英语课文,可能这个学生刚刚背了一段,甚至几句话,他会叫停,叫他随便看中的另一个学生继续背。
课堂效果:
一,课堂纪律严谨。因为刘老师在讲台走来走去,我们学生也不敢开小差,不敢做小动作。一律都老老实实的听刘老师讲课。
二,精神高度集中。因为刘老师的提问完全是突发式的,不知道什么时间就会提问到自己,所以我们学生都精神高度集中,支着耳朵听刘老师的讲课,跟着刘老师的讲课思路走。
三,课堂效果好。刘老师讲课认真,同学学习也认真,课堂互动积极,气氛相当热烈。学生们学习英语的积极性很高,课后都认真准备刘老师的作业,积极预习新课,以应对刘老师的提问。
我们的英语成绩:
我是一名男生,最头疼的就是英语,对ABCD完全不摸头绪。通过刘老师的英语教授,在中考时取得A的好成绩,我们班四十八名学生,有四十二个A,六个B。
好成绩的取得,可以说完全是归功于刘老师的教学方法。
【一点建议】:
教学方法并无定规。一个教学方法,可能对这一批学生有效果,可是换一批学生,可能效果不佳。建议在教学过程中,积极探索,因材施教,不断培养出优秀的学生。
最后祝题主桃李满天下。
1、 交际法:是根据意念项目和交际功能发展学生交际能力的系统教法。其目的是为了让学生能够运用言语进行交流,重要的是使学生能够考虑到进行相互交流的人们的作用和地位,考虑到所涉及的题目和情景,从而能恰如其分地运用语言。
2、 游戏教学法:用游戏形式复习单词、句型,练习新语言点,使学生寓学于乐,在活泼、轻忪、愉快的气氛中自然而然地获得英语知识与技能。游戏要求简短易行,有趣味,而且要与本课教学内容紧密相关。
3、 情景教学法:情景是教师创设或模拟的生活场景,应具有真实、生动、实用的特点,便于学生将所学语言材料进行综合、创造性地进行表达交流。这种练习方法,有接近生活的交际功能,而且能变单调、机械的句型操练为活泼、生动的交际性练习。
4、 动作教学法:在低年级英语教学中,用具体形象的手势、动作来辅助英语学习,激发学生学习兴趣,提高学习效果。
5、 活动教学法:就是按照学生身心发展过程中的不同阶段来设计、布置情境,提供材料,让学生积极参与自由操作、观察思考。通过活动让学生自己认识事物、发现问题,得出答案,发掘学生潜能。
6、 三位一体教学法:是根据字母、音素、音标三者的内在联系业务和交叉关系将三者融为一体进行教学的方法。
7、 自然法:这种方法允许学生根据自己对已学知识的熟练程度来参加活动。
8、 全身反应法:调动学生的感觉器官,让学生通过全身各个部位的不同动作达到记忆的目的。
9、 合作学习法:让学生通过参加Pair work和group work活动,给学生练习语言并互相学习的条件和机会。
10、 功能意念法:这种方法是教师集中提供给学生在某次会话时或某种情境中可能运用的有关语言,让他们感知其功能,在交际中运用。 材料仅供参考,不过我还是建议你感觉一下英语ing的英语教学方式,看一看他的教学模式,对你应该很有帮助的。