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おしかけ少女游戏:探索奇幻世界的少女冒险之旅
在浩瀚的游戏宇宙中,总有一些作品以其独特的魅力吸引着玩家们的目光。今天,我们将深入探讨一款名为“おしかけ少女游戏”(暂译为“追逐少女游戏”)的作品,它究竟是一款APP、某个具体游戏的攻略词、下载词,还是软件词呢?经过分析,我们发现它更倾向于是一个描述特定类型或风格游戏的词汇,而非单指某一具体产品。因此,本文将围绕这一关键词,构想一篇关于一款虚构的少女冒险游戏的文章。
一、游戏背景与世界观设定
在遥远的幻想大陆上,存在着一个被魔法与奇迹笼罩的王国。在这个王国中,有一位拥有神奇力量的少女,她能够操控自然元素,与各种奇幻生物沟通。为了寻找传说中的宝藏,解开王国的古老谜团,少女踏上了充满未知与危险的冒险之旅。玩家将扮演这位勇敢的少女,穿梭于茂密的森林、幽暗的地下城、神秘的遗迹之中,与各种敌人战斗,收集珍贵的道具,逐步揭开王国的秘密。
二、游戏特色与玩法介绍
“おしかけ少女游戏”以其独特的游戏特色吸引了大量玩家。游戏中,玩家不仅可以体验到丰富的故事情节,还能享受到精美的画面和动人的音乐。在玩法上,游戏结合了动作、冒险和解谜等多种元素。玩家需要利用少女的特殊能力,解决各种谜题,战胜强大的敌人。同时,游戏中还设置了多种结局,玩家的选择将直接影响故事的走向和最终结局。此外,游戏还提供了丰富的角色养成系统,玩家可以通过升级、学习新技能等方式,提升少女的战斗力,让她在冒险中更加游刃有余。
三、角色设定与情感交织
游戏中的少女角色形象鲜明,性格各异。她们有着各自的故事和背景,与玩家之间产生了深厚的情感纽带。在冒险过程中,玩家将与少女们建立深厚的友谊,共同经历欢笑与泪水。随着故事的深入,玩家将逐渐了解到少女们内心的脆弱与坚强,以及她们对美好未来的渴望。这种情感交织的设计,不仅让游戏更加具有代入感,也让玩家在享受游戏乐趣的同时,感受到了人与人之间的温暖与关爱。
四、游戏社交与多人互动
除了单人冒险模式外,“おしかけ少女游戏”还提供了丰富的社交和多人互动功能。玩家可以邀请好友一起组队冒险,共同挑战强大的敌人。在游戏中,玩家之间可以实时交流战术,分享战斗经验,增进彼此之间的了解和友谊。此外,游戏还设置了公会系统,让志同道合的玩家能够聚集在一起,共同为公会的发展贡献力量。通过参与公会活动,玩家可以获得丰厚的奖励,提升自己的实力。
五、结语与展望
“おしかけ少女游戏”以其独特的魅力,吸引了无数玩家的关注和喜爱。它不仅是一款游戏,更是一个充满奇幻与冒险的世界,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也感受到了人与人之间的温暖与关爱。随着技术的不断进步和游戏市场的日益成熟,我们相信未来会有更多类似“おしかけ少女游戏”这样的优秀作品涌现出来,为玩家们带来更加丰富多样的游戏体验。让我们一起期待未来的游戏世界,继续追逐那份属于我们的冒险与梦想吧!
通过内容,我们不难发现,“おしかけ少女游戏”虽然并非一个具体的APP、游戏攻略词、下载词或软件词,但它所代表的游戏理念和风格却深深吸引着我们。希望这篇文章能够激发你对这类游戏的兴趣,让你在未来的游戏世界中找到属于自己的冒险与乐趣。出自Key社游戏《Summer Pockets》
图上是女主角之一空门苍
空门苍是一位待人友善易于相处的活泼少女,虽然表面看是和恋爱无缘,但是她的心里对于恋爱十分感兴趣,会不经意间误解自己听到的话一个人在那里自顾自的害羞。在点心店打工,被岛上的孩子称为老师和孩子们很亲近,有午睡的嗜好无论何时都能睡去。
左着笑得消失了
荒唐的梦片追兔子跑手
扎进了这只不过是愚弄好像仙境
看着这一切的影子属高消费扑克牌
哪一种比较好和望着的王牌
深棕色颜色是魔法少女依赖
所有的悲伤中挽救大韩民国一下。
恶作剧小刀提出的伪善之神赶出
推进了的时候停了下来,可是到玻璃的眼泪
从还给
命运那样的我不知道居然因为这样醒来的咒文提出了
你这只手握着走师姐会。
温柔的谎言时烂醉
拐わ被爱的甜香草的时间
喊他的声音逐渐地装作不知道是
廉价的故事到此为止,吧!
比起暧昧的假波动就不再受
有毒的苹果是欲望了天使都恶魔也太消失
肉桂的香气的真相了对参加比赛,忘记间正美游戏吧
诈骗两个黑道死扔了,不举行的门被打开
爱罚罪跌落到··看不见等制作不屑地说。
理由之类无聊!
这次的a +少女抓星
翼屈落下了过去,今后还会“再见”更叫人难过
我的愿望,致信
恶作剧小刀提出的伪善之神赶出
推进了的时候停了下来,可是到玻璃的眼泪
从还给
这次的a +少女抓星
翼屈落下了过去,今后还会“再见”更叫人难过
我的愿望,致信
玩家培养的少女是游戏内的世界中美少女候补的最后生存者,来到人间避难的她不断遭到异界的[革命势力]派遣的刺客追杀。在养育她的同时还要注意刺客也会出现,这个时候玩家要介入。美少女梦工厂4中女儿是诞生于人类和魔族之间相互对立这样一个背景下,女儿养育的步调说明,还有这个故事性回收,本作从以培育美少女为目标的正统玩家来看,这些应该被置于故事之前。所以本作不如说成是参数冒险类游戏。
虽然这么说,是积极地接受女儿这样的命运,还是消极的放任,这点与以往的作品相似都是玩家的自由选择。而且这个续篇也不一定非要像着正统玩法发展,可以随意的展开游戏。那么女儿究竟会成为什么样子,总归,女儿的一举一动都会成为各回的话题。
由于那样的原因,所以要尽快让女儿融入家族中,第一回父亲是一个作为陶艺者的美食家。这个设定看起来像是似曾相识的滑稽演员。虽在预料之中但还是有些看点的。
首先要确定女儿的姓名,如果是叫北大路的话,就要输入KINYA(きんや)。如果有什么要避讳或者可能要二次修改的话,这里要多加考虑。
一旦做为北大路家的女儿,必须要有很高的陶艺和料理造诣。虽然这么说,尽管陶艺等技能都不行,但是其最擅长的绘画才能却凸现出来。[你父亲他最擅长的是山水画?]每当人这么说,都会感觉很有趣哦。原谅我吧。
这个作品,有着4中省略掉的历代作品中相当于[武者修行]的[冒险],那么格斗技能和剑技就不必说了,居然还有音乐和舞踏技能,这些都会在回合制RPG的战斗中发挥作用。
与之相对的是料理技能和绘画技能,尤其在战斗中根本没用。冒险中需要很多的钱和道具,这些都是进行游戏的重要元素,而对此一窍不通的女儿,就给人一种毫无用处的绣花枕头的感觉唉,作为零落的候选美少女来说,那些恐怕是些无趣的兴趣吧。
精心培养技能纤细度
虽说要重视,绘画和料理技能,序盘都是些提高基本参数的课题,虽然爱情指数消失了,这回的育成需要犹如脖颈般的纤细的耐心。无论如何缺乏这种耐心的状态下是无法发挥料理和绘画技能的。还有除了绘画教室之外,还有着同样效果的[芭蕾舞教室]可以培养这些。实际上我们都很期待能够做出怎样好吃的料理,尽管不能过多插手。
要想更有效率提升这纤细度,在序盘地图上面的神社中让她看看里面的散策。对于10岁的女孩来说,想要接近鸟居和拜殿这些却又难以接近,如果有空的话可以逗留一下。
另外关于这纤细度还有另外一条,另外本作最大的特点友人的存在相信大家都已经接触到了。友人可以在放学时候和街道的各个地方遇见,因为都是一起活动所以会对女儿有影响。这次会有些许麻烦,因为那活泼的女生小早川みちる,每次受到她的影响,女儿的纤细度就会下降。
还有见到面后,不要当面打招呼,否则会被作为陶艺家的美食家的北大路先生说[别和那样的家伙来往]而要求断绝关系。
这个「ガンパレードマーチ」是重要的人际关系シミュレート要素,却意外的左右了玩家的效率。如果想要拓展其他领域必须要有朋友的帮助,这样比一般学校课程参数增长要快。虽然这样,但是朋友之间也有产生嫉妒与反目的因素,比如和谁做好友生谁的气。 与其说这些是与小孩子相称,不如说正因为是孩子而有的人际关系烦恼。 但是,总是穿着白色日式短布袜登场的北大路的女儿,解读周围的空气而发问,这不是很酷嘛。
即使品尝料理也不在行
这次育成最大的麻烦就是[没有直接提升料理技能的学校课程]。无论从游戏内的活动[野外烧烤大会]到高级宾馆的菜谱,还有家庭内的[美食俱乐部]来展开教育,女儿的料理技能都没有任何进展。 提升女儿的料理技能只有一个方法,通过打工[家の手伝い](无报酬),而且通过这个方法上升的十分慢,还有虽说是家の手伝い,做饭,裁缝各占一半,所以有效的判定也只有总共执行数的一半左右。
等女儿成了高中生后,也没有提升料理技能的打工和技艺出现、基本参数充分增长后,慢慢试着增加完全不优雅的料理修行的比重。
这个游戏的日常生活,设定为平日上学/技艺/打工等的日程表格以增长女儿的参数,由于周末会外出取消积存了很多的紧张状态,游戏中设定了各种各样遵循日历的策划安排,这些可以有效的消除紧张状态,还可以增加特定参数/技能的成长。总之,选择所要参加的项目,也是教育的一环。
要成为作为美食家的陶艺家北大路的女儿,要尽可能地怀有触碰日本的心。让她积极参加各个季节的活动,还有服装也尽可能穿着日式服装。浴衣姑且不论,就和服的价格(20W)。感觉有相当长的一段路要走。说起来,女儿那洋气十足的脸和发型,虽然让人感觉很遗憾但是没法改变。
一周后,看看真正的女儿
虽然这样做女儿进入了思春期,会对双亲有抵触,但是因为从早期开始巩固亲子之间的羁绊,这样也没什么大的影响。打坏了父亲所有的作品如果不跑路的话,就不像北大路家的孩子了,所以暂且搁置。
女儿进入中学的时候,会有两个刺客出现,北大路和キューブ一人击败一个。这些只是和陶艺家与佣人都能击败的水准,虽说是异界[革命势力],但是没什么好在意的。
即使这样,如果说不能上去的话,那料理技能就真的升不上去了。中学的后半段,空闲时间花费5コマ让她专心做家事,不过这个一时还看不出效果,而绘画技能虽然与教学课程相对应的增长,但只有[领袖魅力]上升。作为美食家和陶艺家的女儿[领袖魅力]高的话,会对于父亲的教导完全不放在心上,由于没有重要的料理技术,而游戏系统是否有对应的反应,值得我们怀疑。
为了料理技能放弃其他
作为北大路コンスタンチン的孩子,为了加深料理和绘画的造诣而培养起来的KINYA。绘画的技能已经达到了顶峰,而料理技能依然不行,这样的时候,中学时光已经过去一半了。
中学的后半段,与朋友的交往变得活跃起来。[纤细度]和[道德]老早就被甩开,所以没必要限制她与朋友的交往。但是与朋友出去的次数过于频繁也很麻烦。前面叙述的日常就是平时一边积蓄紧张状态一边增长参数,到了周末就去消除紧张状态这样的循环。虽然是这样,但是比起和北大路一起出去的[お出かけ]效率还是不够高。
玩这个系列所必用的手法就是[不传达电话]这种行为,就是不能让女儿不与坏人接触^^就是尽量降低频率也行,可能的话帮她预约一些国民庆典。不过北大路老师无法给予庆典的行动预定,就只能由ストレッサー来待定,这点对于消除紧张状态来说是个不小的麻烦。
唉。这样就好像是女儿的经理人或者高级秘书一样,感觉有点好笑。
之后进入高中。是增加技艺与打工种类的最后机会了。入学仪式也草草了事,去确认这个确认那个,包括直接提升料理技能的选择项,这样难道不好吗?
通过初,小学的5年,就是没有提升料理选项,那么现在其他技能的参数应该远远高于料理了吧。由于贯彻了教育方针,那么现在就要消除其他技能的上限。在做这些的同时,还要尽快提升料理技能。
女儿一周的日程表,眼看着就被料理教室,在ファミレス厨房打工等等占据。为了能够比去料理教室更有时间效率,当然是选择后者,因为ファミレス是增加收入,而前者是支出。如果优先选择料理教室的话,月收入将会有大幅的赤字,这才是最关键的。那样的话到现在的继续可以全部投到料理教室那里。不过,无论是ファミレス还是料理教室它们的附加作用就是体重的增加,那么为了减掉体重还要花钱进行体育锻炼,无疑又增加了支出。
但是话说回来,眼看着女儿的料理技能不断提升还是很不错的。这也就是散财的效果^^大概半年时间就可以让料理技能提升到上限10级。
虽然这对于自己来说是件值得高兴的事,但是也会有些不安。大约半年到达技能上限的话,那么那1个1个的技能是不是对女儿的将来影响也不大呢。游戏的序盘最初的社会地位/技艺都很低,无论那个学校的课程完成率都很低,所以那些社会地位/技艺提升都非常慢。这个期间如果到达了技能上限是件非常厉害的事情啊,而女儿现在却还仅仅只是高中生。现在就是挑战那些还未经手的技能了,不过那些基本的社会提升还有平时积攒的技能值,这样技能提升不会太困难了。
也就是说无论如何去抑制,别的技能达到上限也就是时间问题,这里不用过多在意,剩下要达成的目标,就是买服装了。
冈崎朋也(冈崎 朋也(おかざき ともや),声优:PS2版特典DVD:伊藤健太郎/广播CM:远近孝一/剧场版、DramaCD:野岛健儿〈幼年时期:水泽史绘〉/动画版:中村悠一〈幼年时期:大浦冬华〉)
生日:10月30日。星座:天蝎。身高:173cm。体重:61kg。血型:A型。
男主角,就读某高中的3年D班[注 5],年幼时母亲车祸死亡后与父亲相依为命。曾是国中篮球队员,并因此被推荐至就读的高中,但在国三时与酒醉的父亲争吵打架导致右臂受伤,右手能举的高度不能超过肩膀,无法继续打球,之后就变得堕落,也与父亲关系变得更为疏离;相处起来如同陌生人一般。为了避免与父亲见面,每日放学后便到处打发时间直到深夜才回家,以致每天上学也迟到。虽然本性不坏,但是由於给人的印象是无心向学,对未来人生毫无计画或希望,因此在升学校内被标签为不良学生,让老师头痛、同学不敢接近。小时候认识琴美,长大后却忘记了这回事。
古河渚(古河 渚(ふるかわ なぎさ),声优:中原麻衣)
角色曲:渚
生日:12月24日。星座:山羊。身高:155cm。体重:43kg。血型:A型。三围:80/55/81。
就读某高中的3年B班,比朋也大一岁,因为久病重读一年,对於将面对新的环境而在往校门前的坡道上不敢前行,也因此和朋也相遇并熟识。家里开面包店,有个直爽的父亲和温柔的母亲。个性认真温柔,缺乏自信,不过有时却意外的顽固。十分喜欢演戏,可是却完全没有演戏剧的经验,目标是再建立戏剧社。对以前流行的「团子大家族」特别喜爱,时常哼著团子大家族的歌,也常抱著团子大家族的布偶入睡。
藤林杏(藤林 杏(ふじばやし きょう),声优:广桥凉)
角色曲:それは风のように
生日:9月9日。星座:处女。身高:160cm。体重:46kg。血型:O型。三围:82/56/82。
朋也隔壁班的班长,就读某高中的3年E班,椋的双胞胎姐姐。在高中二年级和朋也认识,从此结下堪称孽缘的好友关系。个性好强好胜直来直往,喜欢捉弄他人,特别爱管闲事,能把几种不同的厚字典当成炮击武器投出,投掷的准确度甚高。虽然性格粗鲁,不过料理意外的好吃。从游戏剧情展开前就暗恋朋也,但在妹妹向自己吐露心意后开始隐藏自己对朋也的感情。有饲养名为牡丹的幼年野猪。志向是成为幼儿园教师。
藤林杏在2008年拿下国际最萌联盟比赛的蓝宝石项鍊(Sapphire Necklace)。
一之濑琴美(一ノ濑 ことみ(いちのせ ことみ),声优:能登麻美子)
角色曲:étude pour les petites supercordes
生日:5月13日。星座:金牛。身高:160cm。体重:48kg。血型:A型。三围:88/58/85。
整天待在图书馆的天才少女,就读某高中3年A班,能够轻松读通艰涩的原文书,在全国模拟考试中全课目皆常保持在前十名内,拥有免上课权的学生。个性极端怕生,不论语调或行为都有著小孩子的感觉。有时会用剪刀把书页剪掉,原因是书页上有过世的父母的名字,料理有相当水准。兴趣是读书,非常喜欢小提琴,但拉小提琴的声音拥有非常强的震撼力,不过小时候她其实拉得很棒。
曾经和当科学家的父母有过「约定」,但父母却在一次飞机意外中坠海身亡,从此琴美变得更加内向不和人接触。
坂上智代(坂上 智代(さかがみ ともよ),声优:桑岛法子)
角色曲:彼女の本気
生日:10月14日。星座:天秤。身高:161cm。体重:47kg。血型:O型。三围:86/57/82。
某高中二年级生。初中时超有名,是个打遍镇内无敌手的传说不良少女。因家境复杂,过著乱七八糟的生活,后来因为弟弟鹰文而改变,一家人关系也好了。为了不让通往光坂高等学校校门口的坡道旁樱花树被砍伐而转至该校,致力参加学生会长的竞选。想改变以往形象,努力让自己像个女孩子,不过因为朋也和春原(主要因为春原无知恶作剧)常常破戒。对迟到和懒散绝对不能原谅,即使用暴力也要把朋也和春原两人带到学校。
坂上智代在2009年拿下国际最萌联盟比赛的海宝石项鍊(Aquamarine Necklace)。
伊吹风子(伊吹 风子(いぶき ふうこ),声优:野中蓝)
角色曲:は~りぃすたーふぃっしゅ
生日:7月20日。星座:巨蟹。身高:150cm。体重:41kg。血型:B型。三围:78/54/79。
整天在旧校舍空教室里默默雕刻的一年级生,然后把雕刻像星型的木雕分送给人(风子说那木雕是雕海星)当做姐姐公子婚礼上的请帖。虽然自称大人,但在很多地方上和小孩没两样,说话直接毫不留情。个性独特又爱幻想,一旦进入幻想模式就完全不会注意到周围的事物,因此常被朋也趁机捉弄(把纸包饮品的饮管塞进鼻子里),不确定是人还是鬼。
宫泽有纪宁(宫沢 有纪宁(みやざわ ゆきね),声优:榎本温子)
角色曲:资料室のお茶会
生日:8月7日。星座:狮子。身高:157cm。体重:45kg。血型:A型。
每天都待在资料室的二年级生,时常散发出一股和平悠闲的气息。常常在资料室阅读被没收的杂志或书籍,有时也会告诉朋也一些小咒语。因为其特殊魅力,是不良少年的崇拜对象,为了见她一面,他们甚至会不顾危险潜入校园。而她的哥哥亦曾是这些不良少年组成的团体的头目。
藤林椋(藤林 椋(ふじばやし りょう),声优:神田朱未)
生日:9月9日。星座:处女。身高:159cm。体重:47kg。血型:O型。
籐林杏的双胞胎妹妹,就读某高中3年D班,朋也班上的班长。和姊姊相反,个性稳重较内向,不太擅长料理。兴趣是进行占卜。最常使用的占卜用具是扑克牌,但她用扑克进行占卜却不知为何绝对和占卜出来的结果相反,因此意外的成为了另一种准确的指标,每日都有人排队找她占卜。从游戏剧情展开前就暗恋朋也,这一点也是受姐姐杏的影响。志向是成为一名护士。
春原阳平(春原 阳平(すのはら ようへい),声优:阪口大助)
生日:2月17日。星座:水瓶。身高:167cm。体重:55kg。血型:AB型。
就读某高中3年D班。朋也的最佳损友,同样是不良少年,把头发染了金色。原是因为足球而推荐入学,但发生暴力事件而离开足球部,后来和朋也一起过著堕落的生活,但实际上本性倒不差。由於不认为智代作为女生却有过人的实力,所以经常找她挑战,每次都被打得倒地不起。因个性单纯常被朋也和杏戏弄。
相乐美佐枝(相乐 美佐枝(さがら みさえ),声优:雪野五月)
生日:4月3日。星座:白羊。身高:166cm。体重51kg。血型:B型。
男子宿舍的管理人,朋也等人就读的某高中毕业生。作为宿舍居住的唯一女性被男学生们憧憬,并被朋也发掘出了打架的才能。学生时期曾任该校的第一位女性学生会长,后来被誉为传说的学生会长,是智代的目标。对别人的请求从不拒绝,有饲养一只猫。
古河秋生(古河 秋生(ふるかわ あきお),声优:置鮎龙太郎)
生日:7月20日。星座:巨蟹。身高:175cm。体重:68kg。血型:B型。
渚的父亲,经营古河面包店,特徵是嘴上常叼著烟。嘴巴虽然毒,不过其实是个温柔的人,有著像孩童天真无邪的一面,只是经常丢下店跑出去和附近的小孩打棒球。常常在无意间提起早苗难吃的面包却总是被本人听到,而吃著特制面包去追早苗,被街坊邻居戏称每日的固定戏码。虽然死不承认,但秋生和朋也其实非常相似。
古河早苗(古河 早苗(ふるかわ さなえ),声优:井上喜久子)
生日:10月5日。星座:天秤。身高:158cm。体重:45kg。血型:A型。
渚的母亲,外貌不可思议的年轻,经常被别人误认为渚的姐姐。和秋生一起经营面包店。个性温柔善良单纯,像小孩子又爱哭,可是必要的时候是个非常可靠的人。想帮忙让面包店生意繁荣,所以制作许多自己独特的创意面包,但异常的难吃,只要被提及就会哭著跑出去,被街坊邻居戏称每日的固定戏码。除了经营面包店外,还有开班教小孩。
伊吹公子(伊吹 公子(いぶき こうこ),声优:皆口裕子)
生日:1月18日。星座:山羊。身高:161cm。体重:49kg。血型:AB型。
风子的姊姊,曾任某高中的美术教师。个性温柔稳重,渚的恩师,也经常光顾古河面包店。和曾是自己学生的芳野佑介有婚约。在剧场版动画中有修鍊合气道。
幸村俊夫(幸村 俊夫(こうむら としお),声优:青野武)
生日:8月27日。星座:处女。身高:162cm。体重:52kg。血型:O型。
古文老师,在来到光坂高等学校任教之前,曾是个擅於驯服不良学生的热血教师,现在则是个非常和蔼的老教师,快退休了。退休前最挂心的是朋也和春原,也因为有幸村老师在,两人才能结识并免於退学,得以完成高中三年的学业毕业。伊吹公子也是他的学生之一。
春原芽衣(春原 芽衣(すのはら めい),声优:田村由香里)
生日:6月11日。星座:双子。身高:152cm。体重:42kg。血型:A型。
阳平的妹妹,13岁的中学2年级生。和哥哥不同是个非常认真的人,一直都很崇拜哥哥,因为对哥哥自甘堕落的情形非常担心,经常特地跑来拜访。顺带一提,芽衣是芳野佑介的歌迷。
芳野佑介(芳野 佑介(よしの ゆうすけ),声优:绿川光)
生日:12月5日。星座:射手。身高:179cm。体重:63kg。血型:O型。
公子的学生,现在是配电工。学生时代对摇滚音乐非常喜爱,毕业后成为职业歌手,曾经红极一时,可惜某些原因放弃这条路,后来回到小镇做起配电工作。和伊吹公子有婚约。在After story是朋也工作上的前辈,虽然严苛但绝不强求。
柊胜平(柊 胜平(ひいらぎ かっぺい),声优:白石凉子)
生日:不明。身高:165cm。体重:52kg。血型:B型。
在游戏分歧时,朋也所遇到的一个声音和相貌都很似女生的男生,却比朋也大一岁。作为旅行者碰巧到镇上找工作,却意外的被藤林杏骑车撞到兼逃逸,后来由藤林椋照顾他,使他对椋深有好感。在电视动画和电影动画中,柊胜平并未登场,该角色只在游戏版本登场。
志麻贺津纪(志麻 贺津纪(しま かずき),声优:朴璐美)
生日:不明。身高:不明。体重:不明。血型:不明。
在游戏分歧时,向朋也讲述相乐美佐枝青春时光的,她饲养的猫的化身。真正的贺津纪本人在幼年患病时曾得到过美佐枝只言片语的鼓励,而在美佐枝就读高中时便早已经去世。贺津纪养过的猫化身为主人的形态带著能实现愿望的「光」来报答美佐枝。曾经带过朋也进入他和美佐枝故事的梦。
仁科理惠(仁科 りえ(にしな りえ),声优:相泽舞)
光坂高等学校二年级学生,希望建立合唱部。以拉小提琴得奖,获得出国留学的机会,但将去留学前遭遇事故,失去握力而无法再拉小提琴。在一之濑琴美的相关剧情中教授她演奏小提琴,并把社团活动时存放的旧琴赠送给她。与渚争夺幸村老师作为自己社团的指导老师,最后成为朋友。
冈崎直幸(冈崎 直幸(おかざき なおゆき),声优:中博史)
生日:5月1日。星座:金牛。身高:170cm。体重:60kg。血型:A型。
朋也的父亲。妻子车祸死亡后,性情大变。无心工作,嗜酒,赌博。由於跟朋也某次争吵的原因,使父子的关系变得很差。此后更以朋也君这个敬称来称呼儿子[注 7],父子关系完全破裂。
冈崎敦子(冈崎 敦子(おかざき あつこ))
朋也的母亲。在朋也很小的时候过世。此角色并未在游戏中登场,而仅仅是在剧情中被提及。
冈崎史乃(冈崎 史乃(おかざき しの),声优:麻生美代子)
朋也的祖母,与古河渚的父母认识。是使朋也完全改变对父亲看法的重要人物。
冈崎汐(冈崎 汐(おかざき うしお),声优:兴梠里美)
朋也和渚所生的女儿,母亲在生下她时便过世了;因此受外祖父古河秋生及外祖母古河早苗扶养,小小年纪便养成坚强的个性。
幻想世界的少女(谜の少女,声优:川上伦子(京都动画版))
幻想世界唯一的人,创造了拥有机器人外表的,在幻想世界以第一人称出现的「我」(动画版CV:矢岛晶子)。游戏版确认她的真正身份就是汐,而动画版也顺水推舟如此设定。
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